SSG战队想要抵抗LS战队。
至少要在被强势压制之前,表现出一种我不服,我要翻盘的气势,如果白白就这样一直被人压制下去,一直到输掉比赛,这也太耻辱了吧?
所以。
中野开始游走了。
六级的时候,卡尔玛和酒桶联动游走,法王积极提醒自己的队友卡尔玛消失了。
苏扬看了看整个小地图说道:“对面中野去哪,我们就反着打,抓他们防守薄弱的地方。”
“我怕他们越塔。”马丁犹豫了一下说道:“如果中野联动的话,他们抓下路的概率最大的。”
“越塔?”苏扬摇了摇头说道:“他们敢越塔?如果他们敢越一个凯南、机器人的防御塔,我会告诉他们什么叫做防御塔下的死亡防守。”
SSG战队的比赛难点就是要滚起雪球,就是要反弹,就是要干死LS战队。
但是。
他们的进攻强吗?
SSG战队的进攻并不强,而且打得很优柔寡断,因为要确定自己这一波尽全队之力的Gank的成功性,为了确保成功,他们打得很有纪律性。
有纪律性就意味着攻势慢。
攻势慢就意味着容易错过最佳的进攻时机。
一旦SSG战队动了进攻,却依然是非常缓慢地,按部就班地慢慢等所有人到齐的越塔,这么打,就是放LS战队的凯南传送下塔,强势反打一波团战的下场。
不过,也不是说这种进攻毫无效果。
这种进攻在打顺风局上而言,是无往不利的。
怎么抓怎么准,而且很难生失误。
但是在逆风局上,这种慢攻,就像是一种慢性死亡。
而SSG战队依旧动了这一波的中野联动,他们知道自己再不打就没有机会了,酒桶和卡尔玛绕后,想要四包二下路的防御塔的同时,上路的鳄鱼时刻等待着凯南的TP,只要凯南TP,这个鳄鱼也是会TP到下路的,甚至会选择先打断凯南的TP后,再找一个安全的位置TP。
但是想不到的事情是。
LS战队没有第一时间支援下路,而是凯南和寡妇再一次联手。
没有闪现的鳄鱼用了一个大招才落荒而逃,这个时候,暗黑元从蓝色方的野区,绕后来到了上路一塔的后边,简单粗暴地推出一个暗黑法球,衔接技能,大招+点燃秒杀掉鳄鱼。
寡妇和凯南的联手已经把荒漠屠夫的血量打残了,再来一个前中期输出暴力的暗黑元,换成任何一个中单来都能完美地收尾。
干净利落。
这会儿。
LS战队都杀完了人,SSG战队的下路四包二才慢慢腾腾地打起来。
酒桶和卡尔玛非要等到下路的兵线要推到防御塔下的时候才愿意打,他们认为这么打,可以让防御塔的第一攻击打在兵线上,他们把Gank的每一个步骤都算的死死的。
包括防御塔的攻击,躲避防御塔的第一攻击都算在内。
还把兵线方面的细节考虑在内。
相比起SSG战队考虑各种各样的细节,LS战队上路越塔的这一波可以说是毫无细节,没有半毛钱的心机,就是一个直白地利用三个英雄的强势把你给杀了。
而就是这样的干脆,这样的越塔击杀,才让观众们从内心深处感觉到了一种快感。
这才是正确的比赛啊!
谁愿意看他妈的五六十分钟都是互相刷野,然后一波团战带走对方的比赛?
LS战队的比赛看得就是一个干脆。
然后再看看SSG战队的进攻。
便秘进攻!