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第271章争论

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确实,现在的机械先驱,已经是到了后期了,机械先驱的装备也得到了改善,显然是变得更加优秀了!

什么叫做弹指间灰飞烟灭?

机械先驱就是有这样的优势!

游戏后期是维克特可怕的阶段了,当你拥有350以上的AP时,他的技能就能打出500以上的伤害了,加上冷却时间不长,维克特会是个能够持续输出伤害的英雄。

团队会战会是维克特大展身手的好机会,把你的W丢在对方主力输出身上,如此一来不只能够阻断对手的阵型也可以把对手的撤退路线给挡下,不过如果有需要的话,把W用来阻挡对手朝你突进会是更安全的用法,而维克特的E在会战时会是相当有效益的范围伤害技能。

R的初始伤害相当高,基本上跟Q差不多了,而范围性的持续伤害累积起来还可以高达900,把它丢在对方的主力输出身上很不错,但是当他们跑远的话技能要把黑洞给移回来。

当然了,还是有一些人不看好欧陆的。

“只不过是拿着机械先驱打出了一波不错的输出而已,真以为你这个欧陆无敌了啊!”

“欧陆不说别的,他选这个机械先驱就是在膨胀,肯定是在家里匹配练习了几句,然后就屁颠屁颠的拿出来用了!”

“搞笑主播!匹配10局就可以号称国服第一接线先驱!”

“哈哈哈哈,接线先驱,你特么在逗我!”

“欧陆这简直无语了!”

“真的是要作死啊,欧陆的机械先驱,真以为你接下来能够赢比赛?主播战队和职业战队的差距还是很大的!”

“确实啊,欧陆是打不过人家的jojo的,人家好歹是职业中单!”

“总体来说维克托是个有双控技能的爆发英雄,团战做好预判,走位得当,用QE配合大招能秒掉脆皮职业,缺点则和其他ap一样腿短,w施法过后面对突进英雄比较乏力。现在我觉得欧陆就已经不行了吧!”

“人家的沙皇刚才的操作也是没有任何硬伤的,只是欧陆的技能是用的比较好的,不然的话也不可能造成这样的结局啊!”

欧陆在泉水里,则是开始后期出装了,虽然欧陆中期也是积累了一定的优势,但是还是不大让人看好的。

装备方面,欧陆也没有出时光之杖,除非你打算走坦克路线,否则没理由出时光。坦克型AP法师不怎么适合维克托,因为你没法和一个ADC单挑获胜,除非你比他发育要好的多。没错,它提供了出色的属性,不过如果你前期没有打出优势,那么在后期游戏里你的输出会差很多。总之,时光是一件理论上很出色,实际用起来很糟糕的装备。大天使之杖也是这样。

而比较神奇的是,欧陆居然出了巫妖之祸这件装,每次施法后都会造成500左右的额外伤害。提供了移动速度,所以现在能量转移非常恐怖:造成600左右伤害的同时还会给你一个超级厚的盾。而且你还可以普攻至少400点伤害,能通过生命偷取回复不少的血。

·····

现在维克托已经不再强势了。你的输出正在走下坡路,而由于你的射程很近,所以必须开始出生存装。16-18级的时候,对手的AD英雄不再畏惧你。如果你很有钱,可能仍能打伤他们,不过一般来说对手的AP英雄会在这个时间点轻易地解决你。你会发现团战很难获胜。尽量用好你的重力场,用你的混乱风暴把对面的Carry赶出战场。

推塔的时候和之前差不多,唯一区别是在这个时间点,如果你在骚扰的时候给抓了,基本游戏就结束了。你的骚扰能力依然强大,输出还是非常可观,但维克托的致命伤就是腿太短了。

此时jojo倒是还有些不服气:“只是一时运气而已,后期我沙皇也是不虚他的!”

在这个时间点,被欧陆搞出了这么大的一个优势,对于jojo来说,确实是有些尴尬的,毕竟欧陆可不是正规的职业选手,能达到这种程度,已经是赤果果打脸了!

而且,如果后面欧陆赢了的话,那么jojo就更加尴尬了,这欧陆,用主播战队和职业选手抢生意啊!

从来都只有职业选手打不下去了去当主播,欧陆这个主播,在正儿八经的比赛里,居然要赢职业选手?

这也太逆天了吧?

这完全是不给职业选手活路啊!

当然了,hyg战队或许还不算是最顶级的职业选手,但是感到担忧,那也是肯定的。

后期的沙皇,也是挺凶残的一个英雄,应该说,能够上职业的,这个英雄肯定是有着独特的优点,哪怕是欧陆的机械先驱,冷门归冷门,但是优点也是很明显的。

jojo的沙皇,可谓是非传统apc,apc之中的adc,到了后期也是可以带节奏的。

为什么这么说呢,众所周知,传统强势APC注重POKE和暴发,前、中期较为强势(也有完全放弃POKE追求妙杀的小鱼人之流);而ADC前期偏弱势,对攻速有一定要求,利用手长优势属于站桩式输出,虽然没有妙人的快感,总体输出却十分可观。

再来看沙皇,前期不高的伤害、对攻速的要求、平A的输出方式、手长,只有伤害类型与ADC不同。我曾经尝试下路充当“ADC”,完全可以。加上对面肉只出了一件魔抗大件(也是大部分肉的选择),团战输出爆表。

这一点和天使就有点像了,不过,沙皇这样的英雄也没有什么明显的短板,用在比赛里,稳定那才是关键啊!

jojo此时在聊天频道也是发号施令道:“我沙皇去分推!”

沙皇的攻速很快,清兵也快,加上打塔有AP加成,其实分推效率不错。

jojo果断采取了四一分推的战术!

由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。

一般来说,41是一个战术,但是不是一个万金油战术。首先,大逆风路人局不推荐使用该战术,因为逆风时队友容易被强开团,团战容易被零换四,那么你单带也带不过对面好几个人。容易出现越换越亏的情况出现。

但是此时,虽然说hyg战队有逆风,但是也是有小逆风而已,hyg战队对于jojo的处理自然也不会有什么别的意见,因为他们都是配合了好久的队友的,这点默契,肯定也是要有的。

(未完待续。)

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