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第2章国王兑换系统(上)

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“宿主,我也不知道我是从哪里来的,我醒来的时候就在这里,我的印象告诉我,我们是回不去了。”

这个情节在以前读网络文章的时候经常会看到,所以来到系统控制中心后,冯有财并没有感觉惊讶与害怕,反而是很高兴的与美美聊了起来。冯有财也有预感,肯定是回不去了,不过有了系统的帮助,一定要在这个世界好好的活下去。

“那你给我介绍一下系统吧,看与以前玩的游戏有什么区别。”

“好的宿主,与您以前玩的游戏的不同就是在于您以前玩的是游戏,现在您处的环境是真实的,生命只有一次,所以宿主要珍惜自己的生命。”

“这个我知道了,我是说你说一下系统的性能有哪些变化啊。”

“宿主,系统每升1级,您的五维属性全部都加5点,这个与游戏是一样的,最主要的变化是您的寿命也相应的增加5年,这个奖励是在游戏中没有的。”美美解释道。

“我是说怎么升级和升级的其它好处。”

“好的,宿主,请看屏幕。”

这个时候张自强的眼前又显示出那半透明的屏幕,屏幕上显示:

1级,新兵,只能买入当前物资;

2级,正兵,需要5点功勋,买入物资最多先进40年;

3级,小旗,需要10点功勋,买入物资最多先进80年;

4级,总旗,需要100点功勋,买入物资最多先进120年;

5级,百户,需要1000点功勋,买入物资最多先进160年;

6级,千户,需要1万点功勋,买入物资最多先进200年;

7级,万户,需要10万点功勋,买入物资最多先进240年;

8级,总兵,需要100万点功勋,买入物资最多先进280年;

9级,总督,需要1000万点功勋,买入物资最多先进320年;

10级,国王,需要1亿点功勋,买入物资最多先进360年;

11级,皇帝,需要10亿点功勋,买入物资最多先进400年;

这个很好理解,就是杀敌赚功勋,并解锁所能购买物资的年代限制,在游戏中也是这么样的,因为要杀接近10亿人,根本就没有人能达到,所以虽然有皇帝的级别,可是能达到国王级都很难,因此系统才叫国王兑换系统。于是接着问:“美美,这个我知道了,我是想知道不同的地方。”

“好的,宿主,不同的地方就是,这里有2个仓库,是您随身携带的,不像游戏中要建设仓库,而且仓库是不可移动的;另外就是你可以通过出口点实现游戏中的瞬移;其他的和游戏中差不多吧。”

“什么是出口点,这个游戏中可是没有的啊”

“宿主,你可以在您认为是最安全的地方设置出口点,只能是在固定地点设定,不能设定在能移动的载体上,你以后从系统大厅中出去的时候可以回到您进入系统的地方,也可以回到您设定的出口点的地方,在0级可以设定1个安全点,2级可是设定2个出口点,3级可以设定4个出口点,依次类推。”

“还有区别的地方吗?”冯有财又问。

“宿主,您玩游戏的时候合成士兵是瞬间就能合成,在这里是1级合成一人或者动物需要60秒;2级是50秒;3级是40秒;4级是30秒;5级是20秒;6级是10秒;7级是5秒;8级是2秒;9级以及以后级别是1秒。在游戏的时候您的子民每月贡献是1积分,在这里分为:每个子民每月提供0.1积分,忠诚者每月提供0.2积分。”美美解释说。

“好了,我基本明白了,就是加大了游戏的难度啊,没事情的时候我再慢慢研究吧。”冯有财说:“你以后别叫我宿主了,叫我少爷吧,叫宿主听着别扭。”

“是,少爷,您有初次使用礼包还没有领取,现在是否领取啊?”

冯有财心里想,我就知道应该有系统礼包,毕竟在玩游戏的时候是有注册礼包相送的啊,这里有初次使用礼包,性质是一样的。“好的,领取”

这个时候在冯有财的眼前的屏幕显示:

初次使用系统礼包:

奖励积分:1000分;

奖励功勋:1000点

将军卫队:12人/班

确认取消

冯有财立刻用意念点在确认上。

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