空中法师团没有停留,蝠魔俯冲攻击了两轮就再次冲天而起,向着百里外的另一处战场奔行而去。这样的战场在整个混乱之地周遭大概有4处,都需要一支强有力的铁拳打破僵局,因此混乱之地的正规法师团才全员出击,而带队正是刚从克莱恩大陆地底世界返回的15级亡灵巫师普拉塔亚。
如果混乱之地上空有人在俯瞰一切的话,那他会现,以混乱之地为中心,方圆500里之内都是纷乱繁杂的战场。不过墓园亡灵一方好像有一只隐形的手在操控着一切,让所有探伸出去的触手有机的结合起来,正在各地穿插奔袭,努力撕扯着源源不断涌来的恶魔部队。
一旦恶魔部队被拉出空档,立刻就会有几支精锐佣兵小队快速出击,并在某地形成局部性的战斗优势,以最快的速度把恶魔部队吃下。如果某地吞吃的恶魔部队过于强大而陷入了僵持,混乱之地的正规法师团就会形成一只铁拳狠狠的砸去把对方碾成齑粉。
如此周转流动,整个混乱之地的墓园部队都给盘活了,洒出在这个纷乱的战场里,形成一条条肉眼可见的绞杀线,吞噬着恶魔不断涌来的地方领主部队。
这样一个巨大的血肉磨坊,源源不断碾轧着恶魔的血肉、骨骸,在混乱之地刮起了一场死亡风暴……
同一时刻,混乱之地的法师塔内,恶魔巫师、希莉丝、幽女和一个呆头呆脑的奥术傀儡围聚在一个巨大的地形全貌图前,紧张细致的忙碌着。
从外界传递回来的海量讯息都会由十个高阶尸巫接收,并直接传递给那个有些呆板的奥术傀儡,由它把数据筛选过滤后以各式彩色图像的形式呈现在身边的地形全貌图上。每当三个墓园高层根据战局变化下达相关命令时,就由奥术傀儡分解成具体的行动指令,分别交给不同的尸巫,用传讯术或者魔法道具传递到每个在外征战的亡灵佣兵小队领那里。
如果说外面活跃的是一根根带刺触手的话,那么这里就是所有触手的中央大脑,它的每一条指令都将会牵动某处的战局生变化。或封堵,或穿插,或增援,或包抄……命令不一而足,可执行命令的态度却始终如一。
杀!
所有踏入混乱之地攻击圈的恶魔部队都要被扯进这个血肉磨坊里,一一绞杀。敢于觊觎墓园权益的敌人,他们是一个都不会放过。
而李洵,则负责周转各地,尽最大可能搜刮着可以调动的兵力,一点一滴的充实着混乱之地的隐性实力。
这样疯狂的日子只持续了三天就不得不结束了,因为能够主导整个战局的庞大恶魔军团已经日夜兼程赶来了。
随着各地出战的亡灵佣兵小队陆续回归,并分别填充到混乱之地已经一再扩建的各处城防建筑之中,这座墓园城市迸出冲天的杀气。外围的眼线虽然陆续被对方清扫剿灭,但是总还有不少比较隐蔽的留存了下来,依然源源不断的把恶魔军团的情报传回了混乱之地法师塔。
这是一次罕见的位面战争。
一方是位面领主尽他所能纠集起来的庞大军团,粗估下来大概已近17万。其中直接隶属于位面领主的精锐领主卫队大概有3万,余下的全部是应召而来的地方领主私军。数字听起来很庞大,可其中大部分都是低阶的炮灰兵种,真正精锐强悍的中高阶恶魔大概在2万左右。不过对于刚刚成长起来的墓园势力,依然是个严峻的考验。
另一方则是全力龟缩防御的墓园势力。截止目前,混乱之地所能够接纳的亡灵已经接近30万,不过也是以低阶的骷髅僵尸为主,真正的中高阶墓园生物只有4000余。其中,6阶墓园兵种死灵、死亡骑士、告死者278个,5阶墓园兵种尸巫类873个,4阶吸血鬼、吸血伯爵3198个,3阶幽灵、女妖类13200+,2阶憎恶2000+,舔食者8000+,瘟疫僵尸3000+,1阶骷髅战士若干……
从字面上的数字来看,墓园势力被恶魔势力全面压制。可现实是,墓园整个兵力都有诡谲难测的墓园城市混乱之地可以依托,所挥出来的战力绝不是平原对攻那么一目了然,因此鹿死谁手还不得而知。
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