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第2章 初始战略技能

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搞清楚了自己的“新手大礼包”是什么后,没有丝毫的犹豫,周云飞立刻召唤出了,自己身为英雄的属性面板。

“英雄姓名:周云飞,英雄性别:男,英雄等级:0,技能点:0,功勋点:0,荣誉点:0。”

“英雄天赋:绝对忠诚(英雄麾下的部队,将誓死效忠英雄,并免疫任何控制、迷惑类技能)”

“战略技能:无(初始技能尚未选择——开始选择)”

“拥有部队:无(初始部队尚未选择——开始选择)”

“兵种招募权限:无”

这是一个相当简洁的属性面板,从属性面板可以看出,周云飞虽然成为了英雄无敌3里的那种英雄,却又与那种英雄有些许不同。

首先,周云飞没有了攻击力、防御力,这两个可以为手下的部队,提供相应加成的英雄属性——这是因为随着游戏现实化,兵种本身没有了游戏里那些数据的约束。

一个顶级英雄带十几只骷髅兵,就能一刀剁死一只大天使的事,在现实当中是绝对不可能发生的。不过,虽然没有英雄属性的加成,但周云飞统领下的部队,却能受到他战略技能的加成。

其次,周云飞也失去了力量、知识,以及知识所带来的魔力,这三个关系着英雄能施展多少魔法,施展出的魔法,威力又有多大的英雄属性——这是因为,周云飞获得了英雄无敌3里的英雄,不会死亡的特性。

额,准确来说,应该是手下的部队没被杀光前,本身不会也不能受到攻击的特性。于是,为了这场“封神游戏”的平衡,周云飞被剥夺了施展魔法,以及攻击他人的权利。

最后,周云飞的属性面板里面,只有英雄等级,却没有经验槽。这倒不是周云飞没有经验槽,而是经验槽被隐藏起来了——经验槽会根据周云飞统领手下部队,与敌人战斗时的表现,自动增加一定数量的经验。当经验值堆满经验槽时,周云飞便会升级。

同时,每次升级周云飞都会获得一点技能点,用来提升战略技能的等级,或者学习新的战略技能。。。

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通过属性面板最下方的提问框,搞清楚了这些后,周云飞深呼吸一口气,开始选择自己的初始战略技能,以及关系着自己接下来计划的初始部队选择。

只见,随着周云飞一个念头,(初始技能尚未选择——开始选择)里面,原本不停闪烁的“开始选择”,立刻长亮了起来。

与此同时,一条游戏提示也出现在了,提问框上方的消息框内:“英雄陈天毅,你是要选择两个常规战略技能,做为自己的初始战略技能。还是要通过放弃一次选择权,让隐藏战略技能,也加入到选择列表?”

看到这道突如其来的提示,周云飞愣了一下。接着,在经过短短三秒钟的思考后,周云飞毫不犹豫的开口道:“放弃一次选择权,让隐藏战略技能,加入到选择列表。”

周云飞之所以这么选择,理由很简单,因为初级战略技能,只需要一个技能点就能学会,如果这次的选择错误,无非就是浪费一个技能点罢了——何况,战略技能在升到高级之前,能为兵种提供的加成其实很有限。

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