嗨狗则有些担心的说道:“可是目前我们的拳皇游戏,平衡性似乎还是不够,我担心出了天梯系统之后……”
刘雄肯定的点点头,说道:“是的,嗨狗你说的很对,拳皇的平衡性的确不是很好。”
“到时候肯定大家都用国家队,也就是那几个固定的人物。”
“但无所谓,竞技游戏嘛,平衡性都是一点一点的慢慢摸索出来的。你看市面上的RTS游戏,哪一款不是经过长期的补丁,才慢慢的趋于平衡。”
“在飞梦游戏平台玩拳皇,在进入游戏的时候必须要更新补丁,把游戏更新成最新版本。而我们可以通过慢慢发行补丁的方式,来渐渐的达成游戏的平衡。”
“至于像隐藏英雄大蛇这种东西,在联机模式中自然是不能使用的啦。”
……
会议在继续,刘雄继续详细阐述了一些游戏平台的设定。
刘雄其实构想飞梦游戏平台已经很久了,刘雄甚至想过打造一个类似于STEAM的销售平台!
但是经过市场调研,刘雄发现这个世界和地球还是有些不同的。
首先,玩家们都保留着买碟的习惯,而且是长期的习惯。
相比于在网络上付款,购买数码版的游戏,玩家们更喜欢逛市场,逛商店,购买光盘作为收藏。
这是一个消费习惯,刘雄不一定能改变。
但其实消费习惯,并不是刘雄不选择做数字版游戏的主要原因。
最主要的原因,还是政策。
除了移动端的游戏之外,其他的PC端或者主机端的单机游戏,都很难得到数字版的许可。
这种政策上的限制,很大程度上是因为国家经济结构。
要是都不用光盘、卡带,而选择下载数字版。那会让光盘厂以及渠道商遭受重创,数以百万的工作岗位将会消失。
总而言之,国家希望保持现有的游戏体系,刘雄也暂时无意去改变。
所以飞梦游戏平台,只会是一个玩家们游玩的平台,而不是购买游戏的平台。
此时夜神突然举手说道:“对战平台这种东西,需要耗费相当多的运算能力和网络带宽,如果我们免费维持的话,那将是一个巨大的开支。”
小林也点点说道:“是呀,免费太亏了,特别是现在拳皇又这么火。到时候玩家一多,我们的成本会很高的。”
“我建议还是收取一定的费用,虽然国家对游戏网络方面的收费有政策限制,但我们把费用收低一点,应该还是可以通过的。”
“不求赚钱,但起码保个本嘛!”
夜神和小林,出于公司经营的角度,劝说刘雄对游戏平台进行收费。
但嗨狗却说出了刘雄心中的想法:“我也支持老板免费的决定。游戏平台本来就不是特别赚钱的项目,业界其他几家类似的游戏平台,虽然用户不少,但普遍也没有能赚多大的钱。”
“我认为飞梦游戏平台,还是应该免费,以在短时间内争取绑定到更多的用户。”
“只要让玩家们成为飞梦游戏平台的长期用户,那么对于飞梦以后的游戏发售,都是大有益处的。”
刘雄很满意的点点头,嗨狗说的,也正是刘雄考虑的。
游戏平台终究不是挣大钱的项目,与其收费,还不如永久免费来抢用户。
只要有用户资源,还怕挣不到钱?