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第114章 万顷良田上的一根独苗!

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比赛一开始,厂长提醒其他队友:“小心点!”

“放心吧,他们奈何不了我们。”meiko成竹在胸,一副全然无所谓的样子。

陈轩则是跟厂长差不多,对WE战队抱有警惕心,回了厂长一句:“恩,会注意的。”

理论上讲,上一局比赛,EDG战队刷KDA,对WE战队的士气还是有一定影响的。

正所谓,一鼓作气,再而衰,三而竭。

WE战队负隅抵抗了长达7分钟,无论换谁都会心生疲倦,累觉不爱。

如果WE战队能翻盘到还行,但就是被碾压足足7分钟,这换其他人来,哪能受得了啊?

面对EDG战队打出这种绝对压制,SKT战队都会选择投降,尽早结束比赛,尽早结束痛苦。

但现在看来,WE战队却是挺过来了。

不知道出于什么原因,在短短十几分钟的中场休息时间里,WE战队的教练和选手很快调整好状态,做好了接下来的应对策略,在这一场比赛一开始的B/P阶段,给了EDG战队一点颜色瞧瞧。

从阵容上来估算这场比赛的走向,其实EDG战队还是出于劣势局面的,前期对线阵容没WE战队好,这是一个问题。

不过,除了像陈轩和厂长这种谨慎小心的,像meiko凛然不惧,也很正常。

上一局打得这么顺利,除了B/P优势,更是因为EDG战队整体士气高昂,队员的实力强劲,以及状态极佳。

现在,阵容上弱一点,那又怎样,靠技术,靠配合,打回来就是了。

这不,在比赛一开始,EDG战队就是重拳出击。

一开始其实是WE战队主动找机会,WE战队认为轮子妈加扇子妈的组合前期太强势了,想要配合打一波入侵,骚扰烬和塔姆打蛤蟆。

可EDG战队同样猜到这一点,于是排兵布阵方面是scout跟meiko提前躲在下路河道草丛里,deft从中路过来,然后再到河道路口做一个吸引。

WE战队没察觉到scout的维克托是从下路过来的,即使猜到蛤蟆在场,也认为中下三人配合能打赢。

正常情况下确实如此,无论是卡尔玛还是希维尔,前期都非常强势,一级的时候爆发伤害很高,同样的,妖姬也是如此,W再配合普攻打出雷霆,三人配合,杀个人还就如喝汤一样简单。

可是,EDG战队作为主动埋伏的这个点,自然不会吃亏。

在卡尔玛走在前面用RQ消耗烬的时候,EDG战队这边蛤蟆和维克托也第一时间集火希维尔。

蛤蟆Q到毫无防备的希维尔,烬和维克托给上输出。

只是一瞬间,两边都出现了一个残血,并且都是彼此的AD。

可烬身后有墙,先交治疗抬了一口,又骗了对面一个虚弱,然后直接闪现上墙卡视野离开。

希维尔身边却没任何地形阻挡,同样被蛤蟆的虚弱减速到,希维尔根本没办法跑。

这个时候队友给不了希维尔任何帮助,他们又没办法直接将近乎满血的蛤蟆秒掉,最终希维尔闪现也没交,就被蛤蟆活活打死。

不过EDG战队这边也不好过,烬卡视野不知去向,维克托却被妖姬一路追着打残。

当然,烬又利用距离和视野,对妖姬打了几下普攻,将输出都打出来了。

妖姬在面临二选一的选择题下,最终选择的是将对位的维克托先击杀掉。

可妖姬刚拿下维克托的人头,此时战场又有一人加入,那就是开着鬼步过来的人马。

来得早不如来的巧,厂长一来就有,你说巧不巧?

人马手起刀落拿下卡尔玛的人头,随后妖姬被烬点残,却追不上残血的烬。

面对人马,蛤蟆,烬三人的包夹,妖姬稍微卡了一下距离和走位,选择不给蛤蟆和人马混助攻的机会,最终被烬单点点死。

EDG战队以一波1换3取得一级团巨大胜利,WE战队中下三人基本上召唤师全交了,当然WE战队也一样,打野还多交了一个鬼步,但毫无疑问,EDG战队赚大了。

而WE战队,也就是中单妖姬,不亏反赚。一个人头总比两个助攻要值钱。

况且,妖姬有W能够位移,没有闪现也不怕被gank,维克托没闪现了,那就虚得很了。

WE战队打野是酒桶,康帝虽然来晚了,一级团什么事情也没干,但接下来只要稳定发育,拿下双BUFF升到3级,那就会对中下两路制造巨大的威胁和压力。

接下来scout在中路对线的时候不得不小心,但是,即使在不小心,还是被WE战队两级抓中套路了。

因为一级团开打的时间点已经很接近野怪诞生的时间了,两边打野都来到了下路,一开始就都是在辅助的配合下,buff怪开局。

酒桶这边拿了红直接来中路,酒桶E闪,控住了维克托,维克托基本没了。

后续是酒桶红BUFF加上Q技能减速,妖姬配合QW的爆发,将维克托带走。

scout中路被抓,让EDG战队产生一些影响。

由于中路兵线太多,刚刷完下半区野怪的厂长餐风饮露,披星戴月,马不停蹄的跑来中路。

本来厂长只是顺带清波兵,让自己比康帝发育好一些而已。

可没想到,妖姬先打了两下普攻,骗了一下人马的走位,随后直接冷不丁的QE二连触发雷霆,直接将人马打掉半血。

而此时,战事还未结束,妖姬直接引燃加W,欺身上前,顿时将人马打得只剩丝血。

人马反应也是极快的,利用已经开启了W,再立刻交出惩戒,依靠W来回血。

可是,先被妖姬挂上引燃,这次回血就显得那么微不足道。

妖姬最后打了一番平A,然后立刻二段W回去。

可此时妖姬E技能第二段伤害也已经触发。

再兼此前妖姬主动W到人马的W里,人马还吸收到了远程兵的仇恨,人马被狗链栓在塔下,被妖姬的引燃和小兵的普攻持续输出。

最终,妖姬拿下一波双杀,并且还在初期3分钟,就拥有了自己的蓝buff。

此时复活走到高地塔的scout,顿时脸就黑了。

厂长呢,有点尴尬,又有点想要甩锅。

“他怎么还有引燃?怎么回事?我都没反应过来。”

确实,打了第一波团战,妖姬还拿到了人头,下意识会怀疑妖姬在第一波团战里交了引燃。

而在妖姬击杀人马之前,妖姬还在酒桶的配合下击杀了维克托,妖姬没有使用引燃,这更容易让不值钱的人以为妖姬不是留着引燃不用,而是早在一级团就把引燃用了。

谁能想到,妖姬套路那么深,就惦记着人马的蓝buff呢!

随着人马阵亡,妖姬拿到蓝buff,并且累积了三个人头,回家出装备。

EDG战队情况顿时变得极为恶劣。

原本重拳出击的EDG战队,现在变成收拳不及时,被对方抓住机会,反手被对手打伤。

接下来也是厂长阵亡了,康帝趁着厂长不在,入侵了一波野区。

“麦克,帮我一下,护住我的红buff!”厂长见此着急到。

前期人马对任何一种buff的需求都很大的。

现在康帝入侵厂长野区,再把红buff拿下,厂长就非常难打了。

正如厂长的圣经所说——对面酒桶一直进我野区,下路叫我去我怎么去啊!

讲真,没红BUFF增加gank能力,没F4确保发育,厂长就算跑区下路,那也不过是送人头。

而在厂长是否还能保住红buff的节骨眼上,厂长选择卖陈轩,牺牲陈轩的在上路的发育,保一下厂长的红buff。

陈轩闻此,顿时就笑了:“厂长你别恶心我了好吗?我要去野区,957肯定要跟过来,到时候我被酒桶和刀妹夹击,这把我还能打吗?”

厂长听完陈轩的回答,顿时就没声了。

陈轩说的是实情,现阶段酒桶加刀妹的配合,伤害和控制都很稳定,这绝对是大树一个人承受不了的。

如果陈轩真跑野区护一波红buff,那么非但护不住这个红,反倒是自投罗网,再送WE战队一个人头,顺便还把EDG战队有可能正常发育起来的上路也给葬送了。

如今的形式已经表明,EDG战队中路没了,打野也悬了,EDG战队想要赢下这一把,那必须要依靠上下两路发力。

这个时候厂长自然不敢拖陈轩后腿,当然陈轩也没傻到厂长说什么,就跟着做什么。

接下来,康帝成功反掉了厂长的红,并且对厂长的F4也做了一些破坏。

厂长的发育非常不好,在前期没BUFF加持的情况下,厂长也没有像上一局一样,随便乱抓,怎么抓怎么有。

历史有些惊人的相似,这一局两边似乎角色互换了,厂长跟上一局的康帝一样,前期就是个无头苍蝇,没什么作为。

好在EDG战队整体水平要高于WE战队一节,上下两路对线本来是不好打的,但都稳住了。

同样,中路也没出什么特殊情况,scout利用维克托手长的优势,以猥琐清线为主,并未被兮夜的妖姬找到什么机会。

等到比赛进行到8分钟以后,绝大多数英雄都升到了6级,两队这才开始慢慢找节奏。

结果,scout因为想要排个假眼,又被WE战队中野包夹,不得不说妖姬和酒桶的爆发伤害太高了,维克托刚交完闪,打出ER连招,连Q都不曾打出来,就瞬间被秒掉了。

好在厂长的人马就在旁边,开启E技能加大招立刻支援过来,酒桶被打成残血,却利用闪现上墙让厂长难以追上。

等人马追上酒桶的时候,酒桶E技能又好了,反过来用E技能击晕人马,再配合妖姬的第二套技能爆发,将人马收下。

这样一来,EDG战队中野又送出了一波大节奏,兮夜的妖姬将可以原地起飞。

隐身的好几分钟的大树,却在这个时候绕了大半个野区,从上路跑到中路。

酒桶被打残的,大树直接W闪妖姬,开启大招然后秒爆,利用大招将妖姬身边的酒桶秒掉。

酒桶身上有红BUFF,大树继承了这个红BUFF,对妖姬施展普攻。

妖姬把该交的技能全交代在了维克托和人马身上,如今唯一没交的只有一个闪现。

妖姬交闪逃生,企图等待W的CD,可大树手头上还有Q和E。

本来妖姬就被红buff减速了,大树后续丢E技能就没有任何问题了。

妖姬被大树E技能减速了一下,大树趁此机会再次靠近妖姬,又打出Q技能,随后走了两步,普攻追击,继续减速着妖姬。

在妖姬即将阵亡的时候,刀妹也赶来的中路,但大树Q技能又好了,妖姬W却依旧还在CD当中。

大树先一步用Q击杀妖姬,刀妹这才Q到了大树身上。

大树先后击杀酒桶和妖姬并未掉什么血,此时单独面对刀妹自然不存在任何问题。

不过,大树没了大招,想杀刀妹也不太可能,而刀妹被大树红BUFF减速,想要靠着小冰锤的加速,靠普攻走砍追死大树,同意是不可能的。

于是乎,两位上单在中路正面交锋一波,最终却是谁也奈何不得谁。

只不过,对WE战队来说,本来0换2的巨大优势,现在被陈轩的大树强行拉回来,变成了2换2。

WE战队固然在中路继续保持着优势,可大树拿下两个头,又有红buff,这波回家出完装备,上路的局势就会发生相当大的变化。

康帝明白这一点,复活后立刻走上,准备配合957gank陈轩一波。

英雄所见略同,厂长也觉得上路是一个非常好的反蹲机会。

早些年,厂长就是靠反蹲出名的,主动gank的次数其实并不多。

也就是最近EDG战队状态好,厂长又是暗凯模式,这才以主动gank为主。

现在EDG战队处于不利局面,厂长重新把反蹲这项技能拿出来用,那是完全没问题的。

到了9分钟,果真如厂长所料,康帝配合957,包夹了陈轩。

刀妹和酒桶的爆发确实高,可两人揍一个纯肉出装,又有大招减伤的大树,那只能说想多了。

等到刀妹和酒桶技能都交的差不多了,厂长的人马从草里露头,一出手就是全套技能和输出,将被大树打掉三分之一血量的刀妹活生生给秒掉。

而刀妹一旁的酒桶,也被人马这套AOE伤害打掉近半血量。

陈轩看着厂长没技能了,顿时将大招引爆,顺利将酒桶的人头抢了下来,避免这场劣势局,厂长还肆意乱K头。

酒桶的人头落入陈轩手里,陈轩的发育更进一步,EDG战队总算在身处逆境的情况下,拥有了一条优势路。

打野的最基本的法则就是帮优不帮劣。

接下来4分钟时间,厂长又跑来上路打了两波,957没想到厂长这一局会这么疯狂,就是死抓上路,逮着他一只羊来薅。

刀妹被大树和人马吊起来打,上路外塔也很快失守,但康帝却被厂长那波反蹲反的心有余悸。

本来WE战队就是牺牲上路的打法,从60E时代就是如此,康帝放弃957,也在情理之中。

康帝配合自家下路推掉EDG战队下路外塔,随后准备拿风龙。

风龙对人马的提升不小,EDG战队并不想放,于是小龙团毫无预兆的打响。

厂长一马当先主动出击,风龙被人马依靠大招的恐惧控制酒桶,然后用惩戒抢了下来。

但WE战队中下的输出太给力了,人马进去就出不来了,这还是妖姬和希维尔并未交出太多技能的情况下。

EDG战队看到人马阵亡,自然要选择撤退了。

可WE战队有希维尔,有卡尔玛,双加速涡轮体系在追逐战中拥有太多优势。

meiko稍显慌乱,开启大招想要带着deft撤出战场,却被酒桶一个大招留下,EDG战队下路组合没做任何事情就被WE战队集火秒杀。

最后剩一个维克托,同样被妖姬追上击杀。

WE战队乘胜追击,连续拿下中路两座防御塔。

比赛还不到15分钟,EDG战队就被WE战队冲击了一波高地,这跟上一局比赛EDG战队打WE战队,还真是有些相似。

只不过WE战队此时积累的优势,没EDG战队上一局那么大。

上一局EDG战队是全线优势,全面碾压。

这一局,EDG战队还有陈轩这个万顷良田上的一根独苗。

陈轩的发育确实是好,这场比赛也就比妖姬稍微差一点。

而如今这个版本,坦克上单的收益还是很大的,特别是在比赛中期,收益比传统法师和AD都要大。

发育良好的陈轩给EDG战队保存了中期打团的资本,而EDG战队只要拖过中期,后期未尝不能翻盘。

要知道,EDG战队培训IM战队,让IM战队极为擅长膀胱局。

岂不知,EDG战队对膀胱局的掌握程度,又何尝会低于IM战队!

不过,WE战队能逼得EDG战队不得不打膀胱局,这也算是一种本事。

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