为了不让诺手TP支援,乌鸦终于走出了防御塔。
自从上路三包二被诺手反杀两个之后,under整个人和上路的防御塔合体了,根本就不出来。
现在好不容易有了机会,沈浪自然不会放过。
只见正在往后走的诺手突然回头,朝着乌鸦就冲了过去。
闪现起手,随后迅速接上E技能。
A接,再接外圈Q……
相位俯冲瞬间触发!
under被吓了一大跳,他完全没有想到,诺手会突然暴起伤人。
直接交闪现,杀气都溢出屏幕了,摆明是想将他留下来。
没有犹豫,under回头释放E技能,往脚下放个,然后果断开启大招。
乌鸦跃向控制,双翼展开,从诺手和周围的小兵中吸取血量,看起来非常霸气。
但是……并没啥卵用!
斯维因的装备并不是很好,技能伤害不高,从周围单位上吸收的血量,根本就没有诺手的伤害高。
被致残打击减速,斯维因的移动速度变得非常迟缓。
而另一边,在相位俯冲和小木锤的双重加速效果之下,诺手轻易躲开了它的技能,甚至还跑到了乌鸦的前面。
连续普攻两下,血怒触发,此时乌鸦只剩下一般的血量,诺手的发育实在太好了,哪怕没有触发血怒,伤害打在乌鸦身上也非常疼。
沈浪没想着省技能,大招直接释放。
诺克萨斯断头台!
只见诺手高高跃起,在乌鸦头上暴扣,它血量瞬间下降一大截。
再接上一发普攻,人头到手。
“有点亏啊!”
看着斯维因身上跳出来的击杀金币,沈浪微微摇头。
连续死了三次,乌鸦已经不值钱,为了杀它还交了闪现,确实有点亏。
不过……心里舒服了啊!
“叫你不让我TP。”
沈浪撇了撇嘴,小声嘀咕道。
“这些人好鸡贼啊,居然玩起了声东击西。”
st这个时候反应过来,自己上了Perkz的当。
其实仔细想想就能明白,现在诺手是爹,给Perkz几个胆子他也不敢惹,只能把下路当成突破口。
“可惜小龙是对面的。”
诺言有些遗憾,此时他正在上路,想抢龙也来不及了。
“别惦记着龙了,一血塔要紧!”
沈浪连忙给他发了个信号。
原来,在击杀卢锡安和布隆之后,G2众人并没有去河道打小龙,而是快速推起了兵线。
这分明是想直接推掉下路一塔!
诺言一看,心里顿时一紧,小龙确实重要,但一血塔的赏金更重要。
他连忙控制皇子往上路走,配合诺手拆塔。
“G2这波四包二确实很让人意外,刀妹一直往上路走,突然去下路,打了ET一个措手不及……”
米粉还在分析上波团战。
“其实诺手能够下来的话,没准还能打,下路两人的双召都没交,三打四可以打的……只可惜,under打定主意不让诺手交传送。”小蛙补充道。
胖弟弟赞同地点了点头,“确实……不过小波浪也很解气,回头就把乌鸦给宰了。”
分析完上波团战,几名解说又回到当前的局势中来。
“毫无疑问,之前那波是ET亏的,给了对面双六百块不说,下路一塔和小龙都要掉……”
小蛙微微摇头。
然而,看了一眼小地图,米粉的眼睛却亮了起来:“不一定,一血塔是谁的,真不好说!”
G2下路有四个人,在人数上确实占优势,可是在防御塔的血量上,还是ET的优势更大一点。
卢锡安和布隆打得非常凶,以至于希维尔没有碰到下路防御塔一下,此时下路一塔还是满血。
反观上路,乌鸦一直处于被压制的状态,防御塔的血量只有三分之一。
再者,虽然G2有四个人,可几个人拆塔的速度都不是很快,而ET这边,皇子有E技能可以加速,诺手还有一手……
这么比较之下,一血塔是谁的还真不好说。
导播也知道观众都很关心一血塔的归属,连忙将屏幕一分为二,上下两路同时给上画面。
皇子来到上路,直接往塔下插了面旗子,给诺手加攻速,沈浪普攻一下,然后迅速取消后摇。
另一边,G2四人同样疯狂A着防御塔。
“双方都想拿下这座一血塔,G2这边点塔的速度明显要更快一点,但他们上路防御塔就要没了……最后一下,两座防御塔几乎同时被摧毁,是谁的?”
小蛙瞪大了眼睛,似乎想要看得更清楚一点。
“蓝色方已经摧毁第一座防御塔!”
系统的提示音及时响起。
胖弟弟高兴地蹦了起来:“是我们的,一血塔是我们的!”
拿下这座一血塔,亏还是亏的,不过至少挽回了一点损失。
一血塔的赏金加上乌鸦不值钱的人头,经济和下路两个人头差不多,ET唯一亏的,也就只有一条小龙而已。
这是一条火龙,对于G2而言,价值确实很高,可对于ET而言,并没有那么重要。
很多人都觉得火龙和土龙是最重要的属性,风龙和水龙是不重要的属性,这种想法是片面的。
小龙属性重要与否要看实际情况。
火龙真正发挥价值要拖到后期,可ET的阵容偏前期,说实话,真让G2拖到后期,有没有火龙意义不大,最多死得更快一点。
这局比赛的本质问题并不在于小龙,而在于能不能拖到后期。
从目前的情况来看,ET并不乐观。
虽然双方经济持平,但对面是后期阵容,己方是前期阵容,没有优势就是劣势。
再者,ET这边的经济优势主要集中在上路的诺手身上,而G2这边,双打野身上都有人头,分配得比较平均。
看了一眼现在的局势,沈浪陷入了沉思。
“如何才能将自己的优势发挥出来?”
诺手能一打五吗?
当然可以!
发育起来的诺手,其实是具备一打五的实力的。
可问题是,对面不是傻子,站在那里不动让你砍。
相比于一打五,率先被秒掉的可能性更加大一点。
别的不说,酒桶只需要E闪先手控住,乌鸦在利用被动拉一下,刀妹再用E技能眩晕,再加上牛头……
对面的控制效果只要衔接得好,诺手根本就动弹不得,最终的结果只能是被秒掉。
所以,一打五不行。
必须要让队友起来。
可问题是,怎么起来?
沈浪思索了许久,最终想到了解决的办法——得打架!