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037 号令

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场上一阵灰烟旋起……然后每个成员左肩上都漂浮着一颗迷蒙灰色球体!

这些灰色球体看起来像是没燃烧完全的火球……整体似乎完全是由灰烬烟尘凝聚而成,而这些灰球们就这么飘在所有人肩上,不断散发着灰蒙的气息……

「专属技能开启─远压硝烟的火旗!」紧接着又是一个专技发动!

「硝烟!来自天庭的烟火弥漫与来自化学乱世的硝酸钾,接连施放了两招『硝烟』专技!」冯明拍掌大喊

「硝烟,以火力强大著称的技能体系!也是赛场与战场上从不退流行的老朋友!」唐祯霏笑着说道

跟之前的锐伤、返照技能体系相比,硝烟这个技能机制体系出现的时间极早─早在第二次数据片时就已经被玩家发现并且频繁投入使用了!而原因也很简单─因为它唯一拥有的特色便是……超强火力!而且不是普通的强!

名称:硝烟的大号令

星级:四星─宗师熟练

属性:专属技能,具【硝烟】特性

【被动】随着自身出手距离越长,伤害随之上升

【主动】赋予所有己方进入『战火硝烟』状态,所有进攻向属性均可突破上限且大幅上升!若之后有受益己方使用任何硝烟特性技能,则延长己方此状态并进一步提升进攻向上限值!但自身出手距离、移动与速率能力将大幅降低

《战火硝烟》─每当自身附近有硝烟特性技能被使用,则自身进攻向属性上升,而自身血量、消耗、元气等量值均会下降

使用:花费中时间吟唱后发动

描述:谕令系竞技技能,拥有强化己方使其获得强大的突破火力上限能力

其它:已指定信仰化身『火力全开』,信仰传承效果激活中

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名称:硝烟的火旗

星级:二星─宗师熟练

属性:专属技能,具【硝烟】特性

【被动】出手距离、物理动量与穿透度最大上限提升

【主动】使自身出手距离固定为当前值不可变动,而其余距离增减量则转为物理动量与穿透度的等量增减

使用:开启后即固定当前出手距离,直到技能失效为止

描述:远压系竞技技能,拥有将自身额外距离增益转化为物理的能力

其它:已指定信仰化身『硝酸钙』,信仰传承效果激活中

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「有硝烟的火旗在后面引出硝烟的大号令的战火硝烟的功效……这样整体伤害会更高!」我点了点头说道

「开火!」所有新星团成员直接立定开火─一大波的超高伤害正面直压向了侍者们!他们的血量以前所未见的速度开始快速降低着!

远远射来的子弹、弓箭、弩炮……几乎每下都能带走五六千的血量!

近身的每刀每枪都是发狠往死里打!成串的三四千伤疯狂冒出!而且时不时还有来自刺客类职业的偷袭─会爆出好几朵黑红的破万巨大爆发伤害!

前面从50%打到45%时,花了近五分钟……但同样的时间内,有着硝烟的大号令效果─直接将侍者们的平均血量从45%给压到了35%!整整高了一倍的伤害差距与效率!

而当血线进一步下降......低过总量的三分之一时─一股诡异的深蓝色光芒从侍者体内透了出来!然后其中十名成员的脑袋猛然都受到一道冲击!

系统提示跳出:「准备侵蚀神智!」

《天下》角色四大属性维度非常重要,因为它们是构筑角色强大的基石!

而拥有能影响这四个维度的事物非常少……但并非没有!而现在在战场上,侍者们的其中一个特性就有一个能办到─蚀智!

【特性标签】蚀智:逐步夺取目标当前智慧!

能力叙述非常简单……但却效果恐怖!因为一旦角色的智慧被夺取而下降,那可能会出现下列几个要命的状况:

一,角色的某些装备、技能……等因智慧不足而无法使用与作用!这等于废掉了一件或多件装备与技能!

二,智慧降低变相地会影响到四向中的某些属性!尤其是那些以智慧为主的知者职业……说是被废大半了也不为过!

所以蚀智这么变态的能力要是一开场就能使用……那基本上新星们也就不用打了!低过三分之一才发动,也算合情合理……

而这特性当然還有其它限制─只能对单一目标使用且不可迭加!不然要是整个团队能被全体且重复迭上十层蚀智……那一样哪边凉快哪边去!

「才刚刚火力起飞,又是一个恐怖的特性打击……」我苦笑着看着那条系统提示,蚀智这特性我也遇过好几次……跟『侵体』、『噬灵』与『改命』号称四维杀手!游戏內设计这类特性……端的就是无比恶心玩家的思路!

被蚀智锁定的十人之中……仇恨最高的必定中奖─所以烟火弥漫、硝酸钾、徒手盖城墙、丽水允爱全都跑不了!然后团队中的重要指挥位─声声慢也不幸中奖……二十个取前十个,其实要中奖的机率还是挺高的……

虽然当前重要角色中奖了不少......但幸运的是─中奖的十个人中,靠智慧吃饭的就只有三个人,整体影响不大!

「不过硝烟大号令已经开启,现在就是疯狂拚输出的时候!等等……徒手盖城墙这是要!?」冯明一脸惊讶与不解地看着徒手盖城墙冒险地往前冲

「因为他是现在场上对智慧依赖度最低的角色……他这是要抢仇恨!」苗郁卿淡淡地解说道

「抢仇恨!?」宋可唯小脸透着迷糊

「没错!他用了几个强制嘲讽与强制调转的职业技能,让因仇恨序列而被蚀智锁定的目标强行变动!只要能让多一个蚀智锁定落在他身上……他就是赚的!因为蚀智不能叠加,所以多个蚀智丢到他身上……也都只有一个效果!况且他现在还是开启巨护掠帝的状态……血量跟护盾都硬得很!」我笑着说道

「壁铁卫真的是《天下》所有职业中,钢板中的钢板啊!」唐祯霏笑着说

「没错,但就是培养太难、技术不好练、练级要人带而已!」我哈哈大笑

徒手盖城墙在这时发挥出了自己职业最强的特性─钢板吸仇恨!起到了定海神针般的功效─强行篡夺了三名侍者的蚀智目标!

他这一抢……让整体团队的总伤害降低幅度减少了不少!但侍者们自身的混合桀魔体─这本身就是一种血量越低越难打的特性!这让全队打出来的伤害进一步越降越低……

但降低归降低,硝烟的大号令所带来的恐怖伤害增幅还是蚕食着他们的血量……最后,硝烟的大号令结束时,侍者们的平均血量已经压进了30%以内!

「一个大号令才换近15%血量而已……这有点小亏啊!这可是最大火力!」冯明叹了口气

『大号令』这种拥有全体巨大作用的专技,本身耗费就是巨量!整场战斗中能用出的个数屈指可数─绝对是一只手掌数以内!

基本上平均每个大号令能换取的期望值应该是整场战斗的20%~25%上下!但现在效益只有八成不到……

「遇到十个英雄阶生物,这伤害减免其实也算预料之内……况且还有受难程度在影响操作─增加了25%的操作难度可不是开玩笑的!」唐祯霏苦笑地说道

「通常伤害类大号令系列的专技都至少会准备两个左右,现在就看什么时候能开出第二个了……第二个开启之时,也就是胜负抵定之时!」我轻声说道,但在开出第二个大号令之前……他们得先活着!不然一切都是空谈!

时间缓缓地逼近了第三十分钟,当前受难程度已经到达了60%!

「第二个大号令能放了没啊!?」声声慢在队伍频道中焦急地问道,他们已经快到强弩之末了!

「还没啦!再一点时间……阵亡的千万别拉復活啊!」昨天没吃饭回喊了一嗓子!第二个大号令就握在他的手中……

「要是输了我肯定揍你一顿!」苍狼客临死之前大吼道,接着就倒下了……场上已经相继阵亡了六个成员……而他是第七个!但现在根本没时间拉复活……而且也不能拉复活─因为等等要用!

「我来挡!」徒手盖城墙正面硬撼着侍者们的猛烈攻势!虽然巨护掠帝效果已经终了,但是他的壁铁卫还是战场上最硬的角色……没有之一!

「OK了!专属技能开启─谕令因果的大号令!」昨天没吃饭在这时终于开出了第二个大号令!同时也是最重要且最后的一波进攻开启!

「原来是因果!」宋可唯惊喜地喊道,刚刚苍狼客倒下的时候她都快急疯了─因为已经阵亡三分之一了!但现在……她读懂了那些阵亡的意义了!

「可唯拉资料!」冯明立刻喊道,他此时也兴奋地手舞足蹈!这波稳了!

名称:因果的大号令

星级:四星─宗师熟练

属性:专属技能,具【因果】特性

【被动】随着己方伙伴死亡,回复量与其上限提升

【主动】赋予所有己方『因果循环』状态并强化属性,所有量值回复上升!

《因果循环》─技能效果根据场上阵亡或无法做战己方而定

使用:花费中时间吟唱后发动

描述:谕令系竞技技能,将己方已牺牲成员化为更强大的力量回予场上!

其它:已指定信仰化身『一天一碗饭』,信仰传承效果激活中

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「因果大号令,俗称『死亡大号令』─死越多人的时候,效果也就越恐怖!感情他是一直捏着……在等死亡人数过门坎啊!」唐祯霏也被昨天没吃饭这一手卖队友给逗乐了!

「没办法!死不够多不够强……那还不如不开呢!」我笑着说道

「玩因果体系的玩家都必须要有一颗坚强的心!」苗郁卿婉转地表达着……

因果的大号令生效后,出现两道光芒─一道是从那些躺在地上的死亡成员们身上飘起的,宛如灵魂般的淡蓝色光芒……另一道则是从那些还站在场上奋斗的成员们身上飘起的,代表生机的淡红色光芒……然后两股光芒交织在一起,散发出剧烈的光彩!

瞬间……场上所有人突然像是吃了大力丸─徒手盖城墙直接一顶把几个侍者给掀飞!然后一名刺客直接贴身,接着就是反手一刀─把一名侍者的右手,包含岩浆重甲跟手上拿的武器……给一齐切了下来!

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