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第69章 选拔赛规则(一)

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场地边上的座位本就空旷无比,加上没几个人愿意配合这个疯疯癫癫的主持人,只有断断续续的几个掌声。

里欧倒也没有受到任何影响,依旧十分兴奋地说道:“那么按照惯例,开始之前我先给大家讲解比赛规则。首先请大家先看大屏幕!”

话音刚落,他的背后顿时白光闪动,一面近十丈的巨型屏幕凭空现出,屏幕中图像闪动,道路纵横,山水显著,豁然是里欧脚下那片广阔场地的平面地图。

里欧指着屏幕说道:“正如大家看到的一样,这次的比赛场地大体情况如图所示。场地大小为二十平方公里,以中间的河流为界限分为红方和蓝方两个阵营。其中每个阵营会有一个根据地,根据地的中心处有一个枢纽水晶,你们的目标很简单,谁先摧毁对方阵营的枢纽水晶,谁就取得比赛的胜利。”

“那这地图上显示的防御塔以及兵营是用来干什么的?还有那几条大路是做什么的?还有还有,那个瀑布和山谷肯定也不简单,对吧?”有人举手问道。路斐看过去,发现是黄金班中的一个年轻人在说话,仔细一看,原来是在几个月前的招生测试上见过的,名字想不太起来,但是他这啰嗦劲路斐可依然记忆犹新。

此时黄金班的班主任和其它队员都已纷纷低头捂脸,似乎很是为有这么一个学生丢脸。

里欧倒挺喜欢他问这问那的,因为只有这样才能显示出他的存在感啊。如果其他人什么都知道的话,要他这个帅气的主持人还有何用?

“这位同学问得非常好!下面我将逐条进行说明,请大家不要慌。首先就是阵营间彼此相通的道路,依次分为上中下三条,由于地理条件限制,其中中路距离最短且最为平坦,而上下路距离偏远且地势险峻。每条道路上有三座防御塔,防御塔攻击很高,但是有一定的攻击范围,可以选择绕过,也可以直接摧毁。值得一提的就是,如果想摧毁枢纽水晶,必须至少摧毁一条道路上的所有防御塔,而摧毁防御塔,必须从开始遇到的第一座到基地里的第三座依次进行摧毁,如果前面的防御塔没有失去寻找能力,后面的防御塔是无法攻击的。”

“这便是道路和防御塔的问题,相信我已经说得很清楚了吧?那么接下来咱们再谈谈兵营的问题,说到兵营,顾名思义,就是造兵的地方。由于这是虚构的战斗场地,所以兵营造出的士兵全部都是虚拟的,虽然他们具有生命力,同时也具备一定的战斗力,但是他们的行为是固定死了的。即每一段时间制造固定数量的士兵,而且只走属于自己的那条道路,同时只攻击路上遇到的敌人,包括对方小兵、对方防御塔、对方水晶以及对方团队队员。”

“那有同学就会问了,这个小兵的设定到底是干什么的呢?难道就只是为了推塔或者是纯粹造就战斗的观赏性吗?肯定不是这么简单啦,小兵在这个战场中是至关重要的一个因素,重要是为了让你们升级的以及推塔时抗塔的伤害的!”里欧笔直地站在直播平台,朝地图举起一根手指郑重地说道。

“升级?”

“升级!”

本来安静无比的场地顿时沸腾了起来,各个班级都传出了讨论的声音。

如果说士兵是推塔时用来抗住防御塔的伤害,这个大家都能理解。毕竟按照里欧所讲,防御塔在一定范围内都会发出攻击波,假如硬扛着攻击波去摧毁防御塔的的话,肯定自己也会受到重伤。这种机制绝对是不行的,所以得有一种方式让防御塔在一定条件下不会对队员造成攻击,或者是一段时间内不会有伤害。那么此时虚拟士兵的设定就完美的解决了这个问题,他们有一定的生命值,便能抵抗住防御塔的攻击,同时又只能抗住一段时间。这种既有摧毁防御塔的可能性,又需要团队把握准确时机的机制在场的人稍稍一想便也明白得七七八八了。

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