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第96章 灵感公式

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第96章 灵感公式

2015-05-12 作者: 顺路路顺

第96章 灵感公式

“这个公式只用到了两个参数,有句话说真理总是最简单的。”马歇尔感叹到:“感谢我的那个老同学,感谢这本‘长途电话线杂讯’。其实大概在我脑子里那些纷繁复杂的参数早已到达了他们应该到的位置,唯一等待的就是这么一个可以将他们连接起来的架子。”

冷箫遇已经基本明白了这个公式的由来,也就是说老师在脑子里装了很多东西,而这个公式就象一部电影的编剧那样,它将其中有用的元素选了出来,并让它们组合起来完成了一个完美的剧本。

“现在我把这两个元素代进去,B为投注可得的赔率,P为获胜率。而这两个元素代入后,这个公式的计算结果就是F,它就是我们要找的‘现有资金应进行下次投注的比例’。”

“我们把这个公式整理一下,把那些字母去掉,那么就是这样一个公式:

现有资金应进行下次投注的比例=(赔率×胜率+胜率-1)÷赔率

我想这个公式并不复杂,你已经记住了。”

冷箫遇当然已经记住了:“是的,这看起来确实很简单。”

“举例而言,若一次赌博有40%的获胜率(P=0.4),而赌客在赢得赌局时,可获得二对一的赔率,也就是说投入1元,如果赢的话可以赢得2元(B=2),则赌客应在每次机会中下注现有资金的10%[F=(2×0.4+0.4-1)÷2=0.1],以最大化资金的长期增长率。”

冷箫遇尽管不清楚这个公式的推导过程,但是凭着他在金融学和数学领域的几年来的学习,以及对数字的特有敏感性,他已经完全听懂这个公式的使用方法了。而且他也确实同意马歇尔的说法——对这个公式的熟练掌握,对他来说两分钟已经绰绰有余。

“现在让我们把这个公式运用到梭哈的游戏里来吧。首先,你觉得这个B在梭哈里面应该是多少?”

冷箫遇已经想到了:“我想应该是这样,当我每次下注的时候,如果有一个人跟,那么我的赔率应该是一赔一,因为我下注多少如果他跟的话,那么我可以赢走对方的下注额。梭哈规定我跟对方每次的下注额都应该一样。”

“如果对方叫注我跟注,或者我叫注对方加注的话,这两种情况都会导致我们最后的下注额是相等的,否则游戏就要结束,因为肯定是某一方弃牌了。”

“也就是说无论谁下注谁跟注,只要游戏继续,我的下注赔率都应该是一赔一。”

“精彩。”马歇尔夸奖到:“后面的话我可以替你说完了,如果你是在跟十个人同时梭哈的话,那么赔率应该是十赔一。”

“是的,我的意思就是这样”,冷箫遇补充道:“当然这十个人必须都跟进,否则这个赔率就会出现变化。”

“是的”,马歇尔赞许地看着他:“你想的已经很周到了,但是我也想过,你将要参加的比赛是赌王级的,肯定不是象赌场里那样人数随便变化的。你们的参赛人数是32个人,我估计会是四个人一桌,这样就能做到32进8。”

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