【负重】:0%
(你所有的装备都拥有重量,负重将直接影响你的人物状态)
【魅力】:5
(人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力,试图影响他人的行动的检定,诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和等检定依据。)
【力量】:10
[力量:一点力量增加4点的物理攻击力,增加2点生命(影响人物攻击力、负重、物理暴击加成)]
『伤害武器判定依据,装备负重检定依据、破门、攀岩、游泳等所有力量检定依据』
【敏捷】:10
[敏捷:一点敏捷增加2点的物理攻击力(影响人物攻击速度、闪避、移动力、物理攻击准确度)】
『伤害武器命中依据、反应能力检定依据、平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等所有敏捷检定依据』
【体力】:10
[体力:一点体力增加10点生命,20点耐力值(影响人物生命值、物理防御力、对异常状态抗性、生命值恢复速度、斗气量)]
『耐力情况判定依据、强韧豁免检定依据』
【智力】:10
[智力:一点增加5点魔法攻击力,增加1点魔法值(影响人物攻击性法术伤害值、专注度)]
『思维反应判断依据、魔法装置检定依据、修理、搜索等所有智力检定依据』
【精神】:10
[精神:一点精神增加5点治疗量,5点魔法值(影响人物恢复类法术治疗量、魔法值、精神力、魔法防御力、魔法暴击加成、魔法值恢复速度)]
『感知状态判定依据、专注检定依据、聆听、侦察等所有精神检定依据』
【成长度】:20[成长度最低为5。以10为界线,成长度每高(或低)一点升级所需经验将增加(或减少)10%。]
(成长度代表你身体的资质,每次升级你将得到成长度点数的属性值)
【饱食度】:100%
(饱食度决定着你是否空着肚子,如果你饿了的话你的行动将消耗更多的耐力,并且耐力恢复速度逐渐减慢,最后你就饿得动不了了)
【等级点】:0
(每升一级可以得到1点等级点,它是用来提升战职等级,转化为技能点的。)
【生命值】:120
(你身体的健康状况,10%以下你将开始进入虚弱死亡状态)
【法力值】:——
(你法力的数值,转职法师职业后才能拥有,10%以下你将开始进入干涸施法状态)
【耐力值】:200
(你身体的耐力情况,10%以下你将开始进入极度疲惫状态)
【物理力量】:120(力量值X4+敏捷值X2)X武器威力
(你将造成的物理伤害数值)
【魔法力量】:——(智力值X5+精神值X1)X武器威力
(你释放魔力弹的魔法伤害数值)
【治疗力量】:——(精神值X5)X武器威力
【物理抵抗】:0%—0%
(第一抵抗数值是你的防护装备,第二抵抗数值是你的表层皮肤以及肌肉)
【魔法抵抗】:0%—0%
(第一抵抗数值是你的防护装备,第二抵抗数值是你的表层皮肤以及肌肉)
【意志检定】:赤·90%
(意志:暴击几率判定、意志豁免检定。)
【辅助职业】:无
(你可以学习辅助职业,或许战士成为铁匠是个不错的选择)
【人物特长】:未判定
(这是你人物的特长,它千奇百怪,而且不一定有用,但一定会很有意思)
【存在特性】:(灵魂吸能:杀死生灵后将得到它死去灵魂的能量。)(系统分析:你的身体状况将被分析显现出来)
(所有你身体中存在的特殊性说明)
『种族天赋』
①平凡之道:你所有学习的技能将不会受到你血统的影响,但高阶技能会影响你的血统。
(你是个人类这没什么好说的,至少现在还是……)
·——·此属性表仅出现一次,如有需要可以再回来看看。)·——·
『“系统:剑之绝岚世界开启时间到达,人物生成完成,平民夙渊,祝你好运——”』