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第79章 最初的功能

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第79章 最初的功能

2015-08-25 作者: 风起云涌

第79章 最初的功能

郭成重生以来,对他帮助最大的,自然是重生系统。而重生系统的一大特色,就是做任务得奖励。

这听起来很有意思,竟然有奖励可以拿。但是,任务的奖励中,除了偶尔遇见的称号让人兴奋外,另外两项,有什么作用呢?

另外两项,经验值和兑换点。

说到这里,也许有人是说,这作用大着呢,经验值可以升级,兑换点更不用说了,一万块钱一点呢。

那我们进一步思考,等级有什么用?兑换点的性价比真有那么高吗?

等级的能力,无非是制约着宿主能否接受的最高等级任务,这听起来很有用,但看郭成现在千辛万苦为一个D级任务‘拯救彭台小学’来看,这点意义不大。

至于兑换点,更是无从说起了。赏金功能神奇无比,但收费奇贵不说,还有操蛋的十倍赏金原则,动辄就需要数百上千的兑换点。而郭成迄今为止,所得兑换点最多的任务,也是刚刚完成的连环任务第二环,‘大赌致富’,才一百兑换点而已。

这岂不是说,任务所得的兑换点,根本就是无用的东西,还不如拿钱直接通过赏金系统换取兑换点呢,尽管贵了点,但也比做任务轻松啊。

等级,兑换点,这两样主要的任务奖励,看起来对宿主并没有太大的作用。那么,郭成这么拼命做任务,是为了什么?

自然是有用的!

说等级没用,那是因为我们忽略了一个东西。说兑换点太少,是因为选错了比较对象。

忽略了什么?什么才是正确的比较对象?

这一切,都缘于一个功能,一个在郭成刚刚重生不到几个小时,就出现的功能啊!

复制!

没错,就是复制功能。

这个在郭成完成第一个G级任务‘拯救不开心’后就开启的任务,还记得它的介绍是这样的:复制功能是重生系统的基础能力,任何在你手中停留五秒以上的物品都可被复制,被复制的东西可用兑换点得到。另外,宿主每级仅有一次复制机会,请谨慎使用。

于是,任务奖励的意义就体现出来了。

升级,除了表示宿主有资格接受更高阶任务外,最大的作用是宿主每提升一级,都能得到额外的一次复制使用机会。而兑换点,恰恰是和复制功能配套使用的存在。

复制功能,才是郭成的最大依仗啊!

于是,当郭成把小手放在原矿上超过五秒种后,系统提示音自动响起,“检测到可复制对象,请问是否复制?”

“复制。”郭成同意,然后他还剩下六次的复制能力,变为五次。而复制功能的面板上,一块缩小版的原矿正在滴溜溜乱转。

投影后方,一行小字清晰明了。

“可兑换物品,不明矿物质,内含优质翡翠一块,兑换价格:1000兑换点。”

还有什么东西,能比这行简单明了的小字更能证明原矿的优劣?甚至开出翡翠后,郭成都不用找杨树估价,按照系统兑换点和人民币的换算比率,原矿里的翡翠价格,就是一千万!

这是一块赌涨的翡翠,不过一千万扣除买翡翠的钱,赌涨价格不高。

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