第四十三章 战斗结束
2015-09-25 作者: 满口道德文章
第四十三章 战斗结束
由於生力军的加入,右军的困境很快结束了。
面对这些低等级的不死族,其实没有什麽特别好的方法,由於对方数量庞大、悍不畏死,所以人类能够采取的战术就是最基本的远程削弱、近战硬顶。
如果不死生物的数量不多,基本上就是一群会走动的经验值。但是如果对方数量够庞大,那麽还真是只能以命换命,非常麻烦。
右军的损失非常惨重,有十二个战士永远不会再睁开眼睛,剩下的近战人人带伤,不过幸好还有移动的力气。
目前所应该采取的战术就是先集中所有的力量,因此我们回到方才前军伤者留下的位置,然後稍做修整。
“现在………战力不足啊………”
“如果这样的攻势再来一波,我们恐怕就要全灭在这里了。”
前军指挥亨利与右军指挥杰夫正讨论着事情,营地外围突然发生些许骚动。
“怎麽回事?”
“报、报告!来的人是後军的,他们来请求支援!”
“鲍伯在搞什麽!快!所有能够进行战斗的,全都跟我来!正在疗伤的继续疗伤!”
不是我在自夸,事实上,以刚刚那两场战斗的规模来看,如果队伍里面没有我这个传奇法师(虽然伪装成中阶法师)一直不断地施放火球术以及初阶、中阶治癒术的话,其实前军也是会全灭的,先前就说过,火球术能够成为法师强大的标志,不是没有原因的。
也是因为这样,我们没有多做休息,立刻又出发往左军的方向移动。
还在路上,就已经看到左军与後军的残兵败将边打边退的样子,十分狼狈。
而在他们後方的,则同样是大量的不死生物。
“立刻进入战斗!法师先生,拜托你了!”
“嗯!放心吧!玛琳!”
“没问题!”
我和玛琳又再次忙碌起来,火球术不断抛射,飞过後军以及左军的头顶,落入不死生物的密集之处。
远远看去,爆炸的火光与烟尘之中,夹杂着大量的骷髅碎骨以及殭屍残肢,这并不是什麽赏心悦目的画面。
左军以及後军的远程部队已经进入弹尽粮绝的状态,弓箭与魔力都已经一点不剩了,更不用说拿来对付不死生物的特殊箭矢原本就不会带的太多。
对我来说,短时间内不太可能会有魔力不足的问题。
大约战斗开始的半个小时之後,战斗再次结束。
由於这次几乎是集中了所有还能战斗的佣兵,因此战斗结束的速度比起先前快上许多。
在询问过各自的遭遇之後,这些佣兵们都感受到自己原来是如此的“幸运”。
最先遭遇到不死生物的,就是我们前军,然後是後军追击盗匪之後与前军会合,大约是前军这边的战斗结束的时候,左军与右军才分别遭遇到不死生物的袭击,也就是说,正好赶上我们的援救。
如果左军、右军与前军遇见不死生物的时间是相同的的话,基本上应该是三小时内就会全灭的下场,不太可能有机会等到我们来支援了。
不同於其他三军,左军的指挥高登是个中阶法师,在佣兵团里算是很强大的法师了,不过高登是自然系的法师,面对不死生物优势被压缩到最低,只能使用一些类似藤蔓术之类的魔法来阻止对方的行动,然後配合低阶的其他系别法术来攻击。
最後,这次的行动只能暂时中断,毕竟如果面对的敌人是大量的不死生物,那麽两百人(现在剩下一百五十多人还能战斗)的队伍就只能是送死而已。
因此,最後的决定就是,当晚紮营,隔天一早立刻撤回德雷西亚城,将这件事情报告给佣兵公会以及官方之後,再行决定该怎麽做。
由於一整天的战斗,包括我在内的所有人都很疲累了,因此除了被安排守夜的人以外,大家都早早就睡下休息了。
而直到现在,我也才有时间来整理我一整天下来的收获。
没错!既然身上有外挂系统,战斗肯定是获取经验值的绝佳机会。
整体算起来,光是直接被我击杀的骷髅与殭屍,数量就超过五百,而爆炸产生的震波与火焰,也间接的伤害到许多不死生物,这些都是有经验值计算的。
我的人物等级直接升了两级,来到三十二级,其实如果在游戏中,击杀了这麽大量的怪,升个七八级总是有的,毕竟根据鉴定术反馈给我的讯息,这些不死生物的人物等级大约都超过四十级,只是他们所拥有的技能等级大都只有一两级,因此是属於‘耐杀但是打人不痛’的那种怪物。
在游戏中,这些怪物属於‘会移动的经验值宝库’,毕竟人物等级够高,给的经验值就很多。
不过现在处在只有一条命的状态,这种很难杀死的怪物,就变成最令人不想面对的怪物了。
即使是击杀了这麽多的‘经验值宝库’,也因为我升级所需求的经验值比游戏中高了至少十倍的原因,因此只有升两级。
不过除了人物等级有点让我失望以外,各项技能与属性的升级就令我惊喜了。
所有人物属性的经验,都可以透过战斗来获得,先前面对兽潮我大部分时间只是当一个不怎麽称职神师,也就是最後一晚客串了一下法师,偷偷放了几个魔法冷箭,绝大部分的战斗并没有直接参与。
但是这次不同,我是直接参与到战斗当中,这才发现战斗对於人物属性的经验值给予非常大方。
每个属性都有三点以上的增加,由於我几乎全程使用魔法来参与战斗,智力、悟性、精神都还有更多的提昇,最让我意外的,是魅力竟然增加了五点。
虽然不知道到底是怎麽判定的,大概是因为大量地参与战斗,会让战友们对我感到信任与佩服,因此提昇魅力的关系吧!
至於升级的属性点数,这次我原本想要一如往常的投入悟性来获得更多的经验值,但是心中突然一动,脑海中飘过的是玛丽莲老师在兽潮最後一晚时所表现出来的英姿,因此我将属性点数投入到了敏捷之中。
现在我的人物属性状态显示为︰
时间︰神圣历七九九三年十二月十日星期四,下午九点三十七分。
姓名︰兰斯
年龄︰16(出生日期︰神圣历七九七七年七月二日)