尖叫声和哭喊声从隔壁传来,然后就听到铁链甩动的声音。大部分竞技场奴隶都会被脚镣和手镣限定活动范围,除去训练和表演的时候都被隔得远远的,以免他们自相残杀导致奴隶主的财产缩水。幸好有这种机制,混乱没有立刻爆开来,杀戮被暂时阻止。但西格尔知道,在怨灵的狂暴力量引导下,那些镣铐并不能坚持太长时间。
‘思考,’西格尔对自己说,‘快想出对策。’怨灵的出现一定会引起巫祭们的注意,军队很快就会到来。如何利用这混乱的情势,西格尔需要立刻拿出办法来。趁没人注意逃走是最简单的思路,似乎也最稳妥。但西格尔脑海中出现一长串英雄人物的名字,他们都想各种办法利用身边的一切,才成就了英雄的事业。西格尔也决定效仿他们的精神,如同迎击海上的巨浪一样,迎面冲上去。
“去他的命运剧本,去他的逃跑。”西格尔面带笑容,大声给自己鼓劲:“英雄就是要引领舞台的人。”
西格尔大脑飞快的运转,各种念头在其中汇聚成交响的乐章。他要在混乱的舞台上跳舞,自然要有合适的音乐相伴。只用了几个呼吸的时间,法师形成了大致的计划,不过其中的细节则需要根据情况的改变随时调整。第一步,他从钥匙空间中拿出施法材料包,变回人类形态,然后对自己施加了防邪咒语,试图保护自己不被怨灵附身。他必须试验这个法术的效力,因为用亡灵形态的风险太大,很容易被巫祭察觉,难以维持秘密的行动。防邪咒语的作用是防止邪恶意念对被保护者的思想控制,但是能不能阻挡这些奇特的怨灵却是未知数。
西格尔推开房门,来到角斗士休息区,这里已经展开了混战,也就是自相残杀。部分强壮的角斗士已经从墙上扯下铁链,并用其当做武器,在通道中互相抽打。铁链在石头墙壁上划过的时候,不断有火星迸出来,刺耳的撞击和摩擦声此起彼伏。不管人类还是半兽人奴隶,都忘记了自己的语言,只剩下野兽般的本能。他们张大嘴巴,用牙齿来恐吓对方,并从喉咙中出巨大的吼叫。他们先是对峙,然后就用武器互相攻击,最后撕咬到一起。狭窄的通道中生的事情,比最大的竞技日还要疯狂,这里的墙壁和天花板不断震荡着厮杀的回音。
一个半兽人向西格尔扑杀过来,他的手上满是同伴的鲜血,嘴角还挂着前一个对手喉咙上的血管和皮肉。在怨灵的控制下,他的眼中只剩下不断攻击的冲动,根本没有之前的智慧和战技。西格尔轻巧的避开他的双手,用龙牙匕切断了他的咽喉,然后又在他的心脏补了一刀。在死亡彻底抓住这个兽人之前,怨灵从他的后背上钻出来,在西格尔面前扭曲成一张凶恶而愤怒的面孔。西格尔小心戒备,一感到情况不妙就会立刻动骰子变成亡灵,然后改换第二套计划。不过怨灵并没有扑上来,似乎反邪的咒语起到了保护的作用,也可能是周围有许多可以附身的对象,怨灵感到没必要在法师身上浪费时间。
既然知道反邪法术可以让怨灵暂时忽略目标,那么就有了可以开展下一步计划的先决条件。西格尔刚才注意到,从自己切割下来的碎片中一共产生了五个怨灵,那么像炼金师艾瑞克拥有的那颗炎魂晶最多能够引出三百怨灵就达到极限了。三百个怨灵面对好几万军队,尤其是有许多巫祭保护的军队,掀不起太大的风浪来。西格尔的计划就是扩大怨灵的规模,让兽人在内讧中无暇他顾,自己则带着一批人在反邪咒语的保护下点燃船厂,夺取船只,再展开胜利逃亡。
记得在腊肉镇遇到的共同会巫士萨多,他曾经说过西格尔手中这块炎魂晶不论大小还是品质都是目前最好的。西格尔过去一直没搞明白这种石头的作用,直到现在终于掌握一种释放怨灵的办法。驱使亡灵进行作战一般被认为是邪恶的举动,如果兽人知道西格尔的行动之后,会给他起名叫做“亡灵灾祸制造者”。西格尔不会自欺欺人的将罪责推给制造了炎魂晶的诺克斯共同会,他只会尽可能将怨灵爆的地点离兽人军营更近些,离大将和千夫长居住的房屋更近些。
怨灵每操控一人杀死其他生灵,他们的怨气就会减弱一分,烟气的颜色变淡,飞行的速度也会下降。腊肉镇的混乱能够持续一个晚上,一方面是那里的怨灵数量庞大,很快就占据了几乎所有镇民的身体,互相杀戮会让怨气消散的速度减慢。另一方面就是有诺克斯共同会的巫士不断控制魔法阵,加强怨灵的力量。西格尔估计没有魔法阵的情况下,每个怨灵在造成九次死亡之后便会彻底消失。
巫祭可以沟通兽人的神灵,不管是打击亡灵还是驱逐怨气都会有相应的办法。这样怨灵的威胁又会降一个档次。西格尔估计只凭借艾瑞克的炎魂晶,根本起不到全城大混乱的局面,最多只能争取半个小时的行动时间。不管那炼金师真正的目的和手段是什么,西格尔现在只想先专注于毁灭船坞。
他正在这里思考和观察的时候,突然听到不远处传来一声清晰的闷哼:“哼克!哼克!”