维克托和兰博是两个比较相似的英雄,都是线上强力,都玩科技。
更重要的,是维克托的死亡射线和兰博的恒温灼烧,释放技能的方式非常相似。
都是画一条直线,不过维克托的属于又短,又快,又细的小技能。
而兰博的是又长,又大,又粗的究极大招,放的好直接改变战局的存在。
现在的情况是,陈稳打的对手的鳄鱼上路爆炸,黑夜的维克托打的唢呐的亚索中路崩盘。
双方不相上下,仿佛在竞赛一般,比谁杀的更多更快。
唢呐已经开启了键盘轰炸,第一句话说出来,陈稳就打出快捷指令。
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这个指令,可以直接屏蔽所有人,玩游戏嘛,本质还是寻找快乐。
既然要寻找快乐,就不看这种让人添堵的东西。
以免影响自己理性的判断,本来这波我可以救你,但是因为你说话难听,所以导致判断上被私人情绪影响,故意让你死了。
这种行为,不利于游戏的胜利。
陈稳有任务在身,必须有九阳神功的心态,因为不管你运气多好,都一定会碰到这样的人,他的数量之多,已经不是靠运气能规避的了。
他强由他强,明月照大江,他喷自他喷,清风拂山岗。
他自狠来他自恶,我自一人输出足。
陈稳早就设计过这样的训练,四个人工智能队友,三个调成满状态,一个只有百分之二十。
那么这个百分之二十战斗力的人工智能,自然就变成了无限送人头的存在,在这种级别的对抗里,全是下饭操作。
陈稳就专门练习,在这样的情况下,怎么打赢游戏。
打不过就说明自己不够强,继续练继续打,打到能赢为止。
亚索打不过还口吐芬芳,不过是小意思。
设计弱的人工智能,在陈稳的训练对局里,十几分钟就要超鬼,不一样可以打。
直接屏蔽,陈稳继续折磨鳄鱼。
一塔推平,再吃点红色方野区的石头人。
挖掘机挖石头多辛苦,还得靠手,我这专业的高科技钻头。
效率高,速度快,外加高温烘烤,加热以后,更加好挖。
不用客气,都是我应该做的。
陈稳十分满意自己打野的效率,心想兰博如果Q技能对野怪没有伤害减少的话,完全可以兼职一个打野英雄。
说不定未来版本会改,打野兰博刷野效率一定很高。
陈稳在上半区到处育,维克托则是从中路把优势辐射到野区和下路。
中单的优势,比起上单来说,对线没法做到断兵线这么不当人。
但是支援快啊,坐镇中路,去哪儿都不远。
上路现在还不能太急,兰博的等级补刀很离谱,居然比自己都高。
看来是吃了野怪,加上断线可以提前吃兵。
先把其他路局面打开。
作为职业选手,黑夜显然更知道怎么赢游戏。
中路速度推线,帮助打野四包二。
兰博的传送cd,维克托已经记忆下来,确定这个人不会出来影响战局。
四包二十分简单,挖掘机进去抗伤害,挨一顿打,再残血钻地洞回来。
其他人直接硬灌伤害,维克托拿下双杀。
队友也乐意见到大腿拿人头,如果说国服谁能从Door手里抢回国服第一,那么黑夜一定是最有希望的一个。
皇子知道下路没啥希望,果断放弃,来红色方上半区,继续帮兰博越塔强杀鳄鱼。