亚索给他们的心理压力太大了,四个人拿他一个亚索没办法?
一直等到妖姬都回泉水买上家园卫士,直接瞬间满血重新冲出来。
所有人才一起上,这个亚索,欺人太甚!
然而,在他们想要一起上的时候,陈稳先至人。
一个吹风吹向众人,几人都在防御塔的范围内,十分的希望亚索大进来,这样可以配合防御塔一起打。
所以他们站位甚至故意站的很近,盲僧,妖姬锤石三人被吹起。
陈稳立刻q小兵,接大招狂风绝息斩。
此刻,四个队友同时来问号,这你都大?
杀进塔内,浮空一秒。
落地立刻交闪现出塔范围,再q获得双风!
双风的操作,利用的是亚索的技能机制,远距离吹起敌人后,先q一下小兵,再接r,这样落地q一下,立刻有风,减少一下攒风q的操作,可以让第二个风来的更快。
这个大招的伤害,直接打的妖姬爆出分身,盲僧锤石都被打掉三分之一血量。
立刻风墙升起,躲避盲僧和锤石的q技能,在防御塔的边缘,砍人出电刀伤害,再打一波ao。
接着吹风再吹两人,aq再进防御塔攻击范围,妖姬没有大招,只能交一个位移。
陈稳亚索借助移动速度优势,追上q,一刀暴击直接砍死。
妖姬连回去的机会都没有,亚索借助这个作为位移,进入了泉水到水晶之间的位置。
躲开了防御塔伤害,陈稳知道,盲僧没有大,上一波杀卢锡安用掉了,对手的所有召唤师技能,大招都在陈稳的脑子里记着,敢这么刚,就是知道可以操作,只不过难度很大。
但是失败了也没有损失,一打四不知道打出来多少技能,对方还损失大量节奏。
什么时候应该一打多?
在你失败也赚的时候,就应该果断的一打多。
比如下路带线,跟对面打一下,队友可以大龙。
在高地打之前,把兵线清了,对方把你杀了,也无法推自己高地水晶。
这种时候,不打不是浪费亚索的战斗力吗?
现在的领先可不持久,越后期差距只会越小。
武器再次q上来把亚索晕住,锤石盲僧过来跟伤害。
然而,陈稳就靠着死亡游戏,加一把吸血鬼节杖,加百分百的暴击,一打三虽然残血,但是就是不死。
再次电刀触,残血砍死武器。
又回一口,再打盲僧,陈稳的输出对象,永远是选择威胁从大到小。
武器就算崩盘,伤害都比瞎子高。
因为他的平A伤害,躲不掉。
但是盲僧锤石,各种走A之间,还能扭掉技能。
盲僧终于再次有q,贴脸qq准备斩杀,然而都是贴脸,你能q到亚索,亚索的风,自然也能吹到你。
如此近距离的二段q,原本可以击杀这一百多血的亚索,硬生生被风吹断。
三杀!
“啊哦!”牛蛙一看就知道大事不妙,德莱文没回来,四个人竟然处理不了一个亚索。
这实在太出人意料了,请你尊重一下王者局好吗!
锤石想跑了,想进泉水,因为他知道自己打亚索没有他回的快。
然而已经不知道是第几道风了,锤石半步脚都踏进了泉水的时候,被最后一风收掉。
“被这风吹散的人,说他的爱的不深!”牛蛙情不自禁的唱了起来。
“你还唱的出来?”虎王气的用手扶额。
“那我要哭吗?确实没办法呀。”牛蛙说道。
德莱文还在回程的路上,他已经被这个狗蜘蛛给打断三回了,终于把他杀了,但是想不到家里传来四杀的噩耗。
要不是德莱文在自己手里,还以为是德莱文带着满层杀人剑堵别人泉水呢。
尼玛,亚索也能玩出虐菜德莱文的感觉?
“队友总是在我做大事的时候,问号!”有铁杆观众打出这样一条弹幕。
虽然他之前也是问号的一员,但是不影响现在变脸,谁会记得一个弹幕之前是什么态度呢?
ヾ(--;)
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