再努力的小黄毛,也怕砍刀。
看到亚索的那一刻,零杠一的ang,就已经浑身难受了。
因为眼前这个亚索,只要到你脸上,你就不知道,他到底有多少伤害。
ang也是一个对伤害很敏感的人,在暴击装备出来之前,ang可以非常清楚的知道,对手有多少伤害,会不会打死自己。
这种敏锐的嗅觉,就是ang在s5的时候,可以成为世界第一kda的原因。
上一波被击杀,ang是因为想要补一个炮车再后撤,结果没想到对方会在牛头回程前的最后零点五秒突然闪现开,这个时候,牛头取消不及,人已经回去了。
ang也在这失之毫厘的操作之中,丢了自己的一血。
本次s的比赛,ang依然是目前kda最高的adc。
场均死亡仅仅只有零点九,平均一场死亡还不到一次。
而对线亚索就无法判断伤害了,因为运气影响特别大。
一个刀刀暴击的亚索,和一个从不暴击的亚索,伤害差距有一倍之多。
这就让ang很难判断伤害,这波兵线,ang是想要推进塔下的。
亚索来的时机,刚刚好还剩最后两个远程兵,z已经保持距离,想要q完直接撤退了。
而这个时候,是稳定的收下这波马上进塔的小兵,还是冒险追杀z?
一秒钟的时间,陈稳就分析出了结果。
兵线未必没有伊泽瑞尔值钱,但是击杀对面adc的价值,绝对不仅仅是钱而已,还有减少对方的育。
增加自己的育,减少对手的育。
根据陈稳的峡谷相对论,我涨钱你丢钱,等于双倍的育,再把你杀了,就是三倍的育了。
速战速决!
陈稳直接q近战兵,再远程兵,直接吓的z交出奥术跃迁。
而令人没想到的是,陈稳会果断到极致的闪现给。
满血的z,要是想杀,陈稳知道至少要三下暴击。
能否打出这么多的暴击,是个未知数。
也就是说,陈稳闪现赌暴击了!
闪现q,攒出风。
直接暴击,淦!
而z则是疯狂走位,准备在吹风出来的时候,交治疗加速走位。
这波距离闪现转好,z就差十秒而已!
ang总感觉,自己的运气好像有点差,电刀都还没有合出来,就百分之三十二的暴击概率,居然第一刀就暴击了。
对面难不成要靠运气杀我?
当然不是,陈稳这一刀的暴击概率,本身就不是百分之三十二。
上线之前,陈稳补最后两刀的时候,就没有暴击。
然后上线直接追杀伊泽瑞尔的时候,第一个q,也没有暴击。
也就是已经三刀没有暴击了,玩蛮王的都懂卡暴击的意思,每一下平A没有出暴击,都代表下一平A的暴击概率更高。
所以这一刀,是运气,但是却是大概率的运气。
亚索,有一个缺点,就是暴击的动作跟普通平A没有区别,不然的话,亚索也可以跟陈稳当年用的蛮王一样,利用s卡动作进行暴击。
这一波,除了第一刀以外,其他的平A,就真的全部需要运气了。
有着黄叉加移动速度符文,追击一个小黄毛,自然可以追的上,再来一刀,没有暴击。
黄毛眼看就要进入防御塔的攻击范围,赶紧突然的用出治疗,加速进塔。
ang知道,光进防御塔的边缘范围,是没有用的,一旦被风吹起,亚索接大会自动大在防御塔攻击范围外的位置浮空。
让防御塔攻击不到,所以要进就必须进的深一点。
而这个行为,则是被陈稳现,一个小走位,让自己跟伊泽瑞尔形成一个小角度,对方想要进入塔深一点,就必须走直线。
但是如果陈稳直接预判直线,又有很大概率被对手直角走位躲掉。
陈稳先往上走一步,让自己跟z的角度变化,这样一来,对方想要直角走位,就不是简单的点一下上方或者下方,需要敏锐的几何学天赋。
能找到跟亚索形成九十度角的走位,这样难度会更大。
一个风吹了过去,z果然看到有风快速走位。
但是,因为角度不够九十度,所以被风的极限边缘给吹中。