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第476章 麻雀熊猫3D动画

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陆丰点头道:“还在讨论。现在困扰我们的是使用漫画形式打造麻雀、熊猫品牌形象,还是用现代3d技术、或者用3d加显示合成。”

“另外还有两个难题,一是制作成本,二是如何将麻雀、熊猫品牌加入动画中,又让观众接受这种品牌植入。并且看到里面的主人公,自然就联想到咱们麻雀和熊猫。”

……

“这方面的确是个难题。”

周扬开口道:“制作成本方面还不是最关键,只要这两部动画制作的好,就不怕收不回成本。凭着咱们当前的网络流量,即便只在平台免费播放,也能从广告费中来回成本。”

“就算拿不回成本,只要能获得用户口碑也算营销成功。最关键就是陆丰最后提到的第二点。”

“如果这点做不好,损失制作费是其次,最重要是损伤了用户对咱们品牌的印象。”

“嗯。”钱雨堂点头,分别看向张凡、周扬道:“我们担忧也是这点,这两天我们跟杨总仔细讨论了一下,觉得用‘漫画形式’不适合表现咱们品牌,所以准备选用3d技术制作。”

“但这样制作成本就非常高,平均每一集10-20分钟,制作费差不多要200万左右。”

“200万……”四周旁听高管阵阵惊讶。

……

也不怪大家吃惊,《超能陆战队》一集制作费也不过在150万上下浮动。

加上三足鸟与日本方面合作,每一集又减少30多万,实际一集的制作成本只有120万左右。

并且一集《超能》动画,能给星火带来十倍利润。每一集创造的网络点击都在2000万以上。这还不算《超能陆战队》带给星火周边实体利润。

而麻雀、熊猫10到20分钟的3d动画就要200万,几乎快达到《超能》制作费的两倍,这种成本几乎是天价。

而且这类短片未必能在电视台播出,大大缩减了版权收入,周边产品也无法有效开发。

如此看,拍摄熊猫、麻雀3d动画完全是砸钱的买卖,还要承担品牌损失风险。

……

“200万倒是可以接受,如果能拍出皮克斯动画那种效果不算太多,关键剧情怎么样?”

说着,张凡问道:“你们对这两部动画类型是怎么定的?故事背景想好了吗?”

陆丰喝口水道:“目前还没有正式确定下来,但有了一个笼统设定。熊猫跟麻雀都定位‘搞笑、励志’类型……”

“熊猫背景设定在一个森林保护区。”

“大致故事情节是:主人公‘小熊’被非法商人专卖到美国某地,接着运送途中出了车祸,小熊从事故车辆中逃离,并无意间闯入美国一家自然保护区内,然后与本地动物产生碰撞,从一次次闹剧、磨合中融入到异国大家庭。”

“因为语言和生活方面差异,小熊在美国生活并不轻松,这也是推动剧情的因素所在。”

“而小熊这只华夏来的大熊猫,也给当地的动物带来好奇和各种分歧……”

“除了主人公,还有各种有性格的动物配角,比如好心的灰熊姑娘,尖酸的臭鼬,独行者灰狼大叔,等等……”

……(未完待续。。)

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