“击毙一名蒙古骑兵,获得10点积分!”
“击毙一名蒙古十人长,获得50点积分!”
“击毙一名百夫长,获得200点积分!”
“击毙一名千夫长,获得500点积分!”
“击毙一名万夫长,获得1000点积分!”
“击毙一名无为境魔门高手,获得500点积分!”
“击毙一名无为境魔门长老,获得1000点积分!”
“击毙有声望的魔门高手,获得2000点积分,比如绾绾,边不负,杨虚彦,赵德言,席应,安隆,辟尘,尤鸟倦……”
“击毙一名将军,获得5000点积分!”
“击毙一名神话境高手,如毕玄,石之轩,祝玉砚……获得20000点积分!”
“击毙大汗忽必烈,获得100000点积分!”
“获得的积分可以兑换成为战场军功,军功可以自解从朝廷手中兑换银两,段位武器,段位装备,锻造机会,丹药,甚至是军衔!”
银两的兑换肯定是不会有人去理会的,但是这里面所指的段位武器,却是刺激了无数的武林人士。
五百点积分便可以兑换到一件1段段位的1品名器,一千点积分可以兑换一件2段段为的1品名器;
锻造机会却是指,百分百的成功率。
一次锻造机会需要10000点积分,无论什么品级的装备,一次锻造,百分百成功,无论是升到哪个段位(4段无法锻造)。
尽管大家一开始感觉许多的东西凑在一起十分的混乱和复杂,但是在得知这些人只是掺杂在军队里,充当配角和积分对象的时候,大家见见的能够接受这一切了;
在看到系统慢慢公布到每一个人手中的数据的时候……
中原大地沸腾!
江湖震动!
包括开心,也是放弃了观赏沿途风景的打算,郑重其事地参悟起这次任务的详细内容!
玩家需要做的很简单,就是前往边境大军的驻地,从大军本部的任务放者的手中去触碰剧情,接受不同的任务,比如狩猎,侦查,迂回骚扰,行刺,或者是下毒,制造陷阱,猎杀斥候等任务。
此外也有一些比较普通的任务……
就是运输辎重,保护辎重,保护重要的将领或者剧情人物,以及破坏敌人的行刺计划——因为在蒙古,也是会有许多玩家得到任务,混入中原执行任务的。
这些任务,都有时间限制,而且获得的积分多少不同!
在这段时间里,执行任务的所有积分可以累积起来,等到最后一天,进行各种需求的兑换……
开心自然不会在意前面的那些兑换奖励。
让他比较好奇的是军衔的兑换。
军衔,代表着朝廷对玩家的肯定!
军功累积得越多,晋升的强度就越高!而且在战斗中晋升的话,似乎还能从大本营里带领一批士兵奔袭作战,这却是十分的奇妙。
开心注意到,200点积分就可以得到一个伍长的军衔,能够得到五个士兵的名额;1000点积分得到一个小队长的军衔,统率二十五个士兵;累积到一万点积分的时候,可以成为中队长,带领一百二十五个士兵;大队长需要十万点积分;营长需要一百万点积分;而且兵种是可以选择的,步兵、斥候、弓箭手、长枪兵、骑兵、弓骑兵、重骑兵,若是积分足够多,可以选择不同的兵种出战。
往细里一看,开心顿时热血沸腾……