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第103章 职业玩家终结者

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暗影之谜继续在那释放着各种技能,剑划西风疲于奔命,风之夏天丢个光明审判之后索性也不奶了,和秦守几人在一起在旁边看热闹。

除非是暗影之谜想要施放暗影箭雨,会有各种打断施法的手段,否则几人都是作壁上观。

“你们!”剑划西风一阵气结,整个小队,现在就他一个人在打。

小队贡献度那里,他已经碾压了其余五个人加起来的数据。

忽然,暗影之谜内部再次响起了窸窸窣窣的声音。

系统提示:暗影之谜遁入了虚空当中。

“打它,有技能就开!”秦守再次喊道。

众人一怔,刚刚不都试过没什么效果了么?

不过虽然心里边想是这么想,但还是跟着秦守一起技能全开猛轰起来。

他们忽然惊讶的发现,居然能够正常地打出伤害来,不再有免疫和偏斜两种类型,尽管后边还跟着吸收两个大字,但这也是长足的进步啊。

只不过伤害的数值并不高,就只有自己伤害的50%的感觉。

仔细一看,这次暗影之∨∈,谜上边多了一个状态——虚空易伤。

虚空易伤:任何攻击对遁入虚空状态的暗影之谜能够造成51%的伤害。

“再来几轮,伤害估计就提上去了。”秦守终于说出了他的“推论”。

其实攻略地狱模式暗影之谜的正确姿势就是这样,地狱模式增加了个遁入虚空的技能,就趁着这个技能施放的时候,果断打就是了。

而伤害的提升,则是和上一次打出多少吸收伤害有关,具体的计算比较复杂,好在不需要玩家自己去算。

第三次遁入虚空,暗影之谜身上的虚空易伤被提高到了146%。

几人看着这个数值,都对秦守无比拜服,果然是如同他推论的那样,这么下去,多来上几次,虚空易伤岂不是会变得相当之高,这显然是一个滚雪球式的提升。

第四次,虚空易伤提升到了473%。

第五次,虚空易伤一跃增至了1405%!

这是什么概念,这相当于是大家能够造成的伤害达到了14倍之多,再继续提升下去,达到几十上百甚至破千倍也不是没可能,于是乎,那一百万的蓝也就变得不够看了。

秦守看着略显疲态的剑划西风,便指挥道:“虚空你去嘲讽boss,换西风休息一下。”

念破虚空闻言一愣,换坦是几个意思,咱也要上去当猴耍了?无奈的叹息一声,走过去嘲讽接过了仇恨,开始了上蹿下跳。

“我说虚空老大,您敢少掉点血么?”

风之夏天的治疗压力瞬间变为了之前的两倍,之前本来丢个光明审判就很不用管,现在变得需要隔个十多秒就要用一道大圣光照过去。

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