这是一场注定会载入《天火》史册的战争。
整个世界范围内,华夏区第一个拉开了内战的序幕。
这是一个注定不会平凡的夜晚。
九大公会,将近十万名玩家,厉兵秣马,束甲以待。
当指针走到凌晨一点四十五分的时候,系统公告,响彻全服。
“雄霸天下公会、藏剑阁公会、巅峰部落公会、大汉皇朝公会对武盟公会、日不落公会、牧野流星公会、不败王朝公会、九幽帝国公会起了公会战,战争持续24小时,计时开始。”
“由于对战双方都无公会驻地,此次公会战将采取随机地图。”
“随机地图抽取成功,对战双方成员将在10秒后传送至死亡沙漠。”
“公会战期间,对战双方成员无法进入主城,死亡后将在各自复活点复活。”
“公会战期间,对战双方成员不受红名规则限制,死亡不掉落装备道具,死亡将损失10%当前等级经验,若经验不足,将导致降级,死亡次数超过十次,将不再损失经验。”
“胜败判决条件:率先击碎对方复活石者获胜;若对战双方均无法在规定时间内击碎对方复活石,将以击杀率(击杀对方成员数量/对方成员总数量)高低判定输赢。”
“公会战结束后,失败一方成员将受到降级一级的惩罚,胜利一方将获得该经验作为补偿,该经验由胜利一方成员按照战功分配。”
公告一出,天下震惊。
谁也没有料到,公会战竟然会如此残酷。
无法回主城,那就只能在战场上挣命;虽然死亡不会掉落装备道具,可是,每次损失10%经验绝对能让玩家肉疼好一阵了,这要是死的次数多了,直接就降级了,再加上失败一方集体降级;如此一来,此战绝对是不死不休的局面,不管谁输谁赢,到最后,都将导致华夏区整体实力的下滑。
10秒后。
各大主城内,无数传送的白光同时闪起,瞬间将整个夜空照亮,就如同太阳突然跳了出来,晃的人们睁不开眼。
当光芒散去,近十万名参战成员消失,主城内,竟是空了一大半。
与此同时,死亡沙漠内,杀气翻滚,遮住苍穹。
死亡沙漠地图很大。
自东向西二百五十多公里,自北向南一百五十多公里。
整张死亡沙漠地图的面积将近四万平方公里,也只有这么大一张地图,才能够容纳下九大公会的全部成员。
自天空俯瞰下去,死亡沙漠如同一片光洁顺滑的丝绸,随着传送的开始,两大团墨汁被狠狠的甩在了丝绸之上。
相互吸引着,两大团墨汁向着中央蔓延,渲染着整片的丝绸。
几乎在同一时间,九大公会会长的好友栏里传来了滴滴的提示音。
网游不同于现实,想安插一个探子,想获取对方的情报,实在是太简单不过的事情了。
传送结束不过几秒钟,对方的复活点坐标就成为了公开的信息。
也许是为了照顾非交战双方的玩家练级,系统设置交战双方复活点的时候,特意避开了死亡神殿副本,也因此,双方之间的距离并没有横跨整张地图。
四对五,四万对五万,一场规模宏大的内战,在死亡沙漠打响。