制牌:你可以将目标物(资源,怪物,装备,法术)封存在空白卡牌中,成为你的专属卡牌。目标物等级越高封存成功率越低。心甘情愿及力量衰弱可增加技能成功率。
支付:你每使用一张卡牌均需提供相应元素能量,每提高一个等级,则消耗翻倍。一星卡牌消耗一点相应元素能量,其他则依次类推。
命运垂青:每天元素池可自动积累6种元素各一点。(风火水土光暗)。
血脉力量:你的微弱暗属性和火属性血脉每天可为元素池提供一点相应元素。
他打开卷轴盒,曾经意外获得的几张不知名卡片,现在在他眼里有了崭新的意义。3张空白的卡片,一张2星风属性黑曜石石像鬼,而另一张则是4星土属性的大地独角兽。只是眼下牌库中寥寥五张卡片看上去甚是可怜寒酸。
这个职业显然是看重平时的积累,如果自身牌库中一无所有,你再怎么运用牌术技巧,也不可能凭空幻化出强大的卡牌出来。同样,元素池的积累也很重要,万一抽到强大的卡片却无力支付相应元素,那也是个悲剧。这个职业限制性很多,但强大性也毋庸置疑。他可以想到在拥有足够的牌库容量以及丰富的元素后,自己将成为怎样的变态存在。
一个人单挑一只军队绝对并非没有可能。这个职业令他想起了前世的旅法师,这些能够在各个位面之间旅行的行者,无一不是顶尖的存在。
巴克心中有点惴惴不安,虽然前景美好,但眼下就寥寥无几的两张可用卡牌,而且这个世界看起来这些卡牌寻找也不甚容易。自己穿越过来这么久,也就收集到两张。那个制牌的技能,更是令人头疼。涉及到成功率暂且不说,光是空白卡牌的获取他就没有一点头绪。
要实现卡牌师的美好蓝图,这也是一条不归路啊。
虽然路程不远,但巴克回到墨提尔港湾,已经是两天后了。
街上的海族已经随处可见,他们仰仗着额外的优待政策经常肆意压榨港湾的商人,用很便宜的海货强行与商人交易。人们敢怒不敢言,因为在接下来的战争中,这个城市还有太多需要仰仗这些异类的。
(说些废话,当我写到这里,其实内心几乎是崩溃的,还好现在勉强把坑画圆了。实话说一开始选择这个题材就是想写旅法师来着。然后往前推旅法师就是卡牌师,卡牌师的前身是赌徒,赌徒与命运挂钩比较好,因为这是看天吃饭的职业。再考虑到想要塑造一个狂徒性格,玩世不恭的主角。所以就敲定了主角的职业。由于没有照着dnd正规设定写,这一点很受诟病,也流失了很多忠诚dnd的书友。曾经我也很后悔的,写个正规的职业,查一下就好了。何苦自己创造一个呢?还要控制好技能,让它们不bug也不水货。这是件绞尽脑汁而吃力又不讨好的事。
但是作为一个新手作者,我希望可以写这么一本书。在设定上以dnd为基础,但并不照搬;在情节上,能曲折动人,顺带加些私货;在场景上,写些感情,yy的场景;在语言上,锻炼自己各种笔法。
这也是我为什么要写一本类dnd,而非dnd的书籍。一个完整的体制是助力同样也是束缚。喜欢天涯书魔书友的说法,这本书就是个dnd世界的自定义战役。如果可以,就当成一个架空小说来看吧。
最后,能追到这里的也基本上都是真爱了,感谢你们的支持。我不会太监的,接下来我会努力构建情节的。)