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第九章 上上下下左右左右

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这个做法的恶果就是太过反常的创作速度屡遭质疑,导致他不得不当场作秀自证清白。

当然,这不能算坏事。要知道凯萨前世的网络时代,多少人想碰上这个好事都不可得,只能像“死妈男”和“方肘子”那样没事找事到处乱吠,动不动就怒刷存在感。

MTV游戏频道的临时特别节目在晚八点准时开播,可是刚七点整就有玩家和观众发现凯萨正在直播游戏。

屏幕上大部分时间是游戏视频,偶尔会在游戏内容不那么激烈紧张的时候切换成凯萨坐在沙发上拿着手柄操作的镜头。

玩家和观众顿时兴奋起来了,开始呼朋唤友的打电话进行通知,一时间整个北美的电视收视率产生了剧烈波动。

这是八十年代初,一个没有网络的时代,最近没有什么大制作的电影,美剧还没达到经典井喷期,因此这个时期的MTV游戏频道真可谓是风光无限。

从维加斯方块开始,人们就开始连续接受巨大的震撼。

随着级别的增长,积木下落的速度会越来越快,然而凯萨从始至终就没出过一次错误,他选择让积木下放的位置和姿态永远都是最优选项。

直到最后的十九级,下落的速度已经让很多人的眼睛跟不上了,凯萨依然没有出错。

然后观众眼睁睁的看着凯萨打出了从没人见过的第二十级。

到了第二十级,音乐一下换成了金属摇滚风格,积木下落的速度达到了从顶部出现直至落到底部只有零点六秒的程度,而且每零点五秒抛出一块。出现和下落速度会随着时间的消失越来越快。

这说明,同屏可能会出现一在上一在下的两块积木,简直就是丧尽天良的高难度。

在观众看来这完全就是一场持续了一分钟的积木雨。

在凯萨的设定中,在这场积木雨的时间内,只要玩家能消去七行积木就算最终通关,虽然他从没想过有谁的眼神和反射神经两项全部达标的。

因为生理的极限,最后的“疯狂一分钟”是没有人类能完成的,这就是为什么维加斯方块从发售到现在没有人能通关的原因。

然而,凯萨就在电视直播的时候,依靠自己的金手指在万千玩家面前上演了奇迹的一幕。

当最后一分钟模式开启,音乐转换那一刻起,很多玩家就已经不由自主的站起来了。

当看到凯萨在这样的高速之下,还能让积木在有限的时间内进行姿态和位置的变换,已经有玩家连连高呼“哦,我的上帝!”了。

随着倒计时,音乐的节奏越来越急促,积木的速度也越来越快,最后人们就只能看到一条条托着残像的线从屏幕顶部贯穿到底部而已。

然而就在这种情况下,凯萨依然坚持了整整一分钟。

当破关的音乐和画面出现之后,有部分心脏承受能力弱的玩家已经靠在沙发上大汗虚脱了,甚至有些敏感的女玩家已经跑去卧室换内裤了。

然而镜头切换到凯萨那边,人们发现他脸不红气不喘的正在更换卡带。

“魂斗罗!”镜头切回游戏画面,很多玩家一眼就认出了这个音乐画面和关卡设计都超级经典的射击游戏。

这时画面突然切换到了凯萨的手部特写,只见凯萨的左手在手柄的十字键上按了几下,然后右手又按了B和A几下,最后才按的开始键。

这个特写镜头因为凯萨按得很快,所以镜头很短,马上又换回了游戏画面。

人们惊讶的发现画面左上角原本代表玩家生命数的奖章,从初始的两个变成了四个……

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