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第467章 :论打野的gank方式

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如果你即没看到又猜不到,你就无脑蹲在上路,影响了自家上单的等级不说,还浪费了你自己的时间,这时候别人打野在下路出现的话,你是怎么都支援不过去的。

所以说,反蹲有风险,入草需谨慎。

第三种,就是绕后流的gank。

这种gank手段比较少见,但是成功率却出奇的高。

假设对面敌方残血,你方线上英雄血量很健康,完全可以让他推线进塔,然后配合着线上英雄,从塔后绕过来,形成一个前后加攻,让他前后失守,让他大喊着雅蠛蝶你们这群禽兽连我菊花都不放过。

因为这种gank让别人往前跑也不是,往后跑也不是,不过需要注意的一点是,小心对面留控制技能再配合打野反蹲,很可能会被在塌下来来个反双杀,毕竟越塔风险是最大的。

第四种就是从正面突进,凭借着自己的的移动速度或者是突进技能什么的,强行gank,这种gank成功率最低,不过对于一些没位移技能的线上来说的话,他如果压线特别靠前,强行gank也不是不行,配合上己方英雄,哪怕是就大摇大摆的朝他走过去,他都不一定跑的掉。

不管用哪种办法gank,打野的思路一定要清晰,打野比线上英雄还要难玩,线上英雄只要对英雄的了解足够,对于换血的理念有着非常透彻的了解,知道什么时候能换血,什么时候不能,什么时候可以击杀,这就算是非常出色的线上英雄了。

可是打野的话,首先你得学会这个英雄,其次还得各种观察场上的局势,分析哪条路能抓,哪条路不能抓,以及猜对面打野的动向,包括控龙计buff时间,这些都需要做的非常到位。期间你还得把自己的等级给提起来,至少不能够低于下路组合两级,否则你去下路抓的话倒不如说是送三杀。

一个会玩的打野,真的是全场最能够带动节奏的位置,会玩的打野,总是会在最合适的时候赶到最合适的位置,做最合适的事情。

打野这个位置,也是算计最多的位置,适合头脑非常灵活的玩家,因为这个位置是多变性的,需要考虑非常多的东西。

安洋出生在紫色方,出门打野刀四红就直接朝着红buff过去了,因为考虑到对面螳螂有可能来反野的缘故,他索性直接红开再去打蓝,因为现在一般出生在蓝色方的打野,普遍上都是红开,红buff有一个持续的减速跟真伤效果,一个打完了红buff的打野,碰上了一个刚打完蓝buff的打野,只要英雄不是特别克制,基本上是红buff的打野完虐蓝buff的打野,从这点上来看就有非常大的好处。

而且有了红buff过后,抓人也是非常方便的,哪怕是js这种前期并不好抓人的打野,有了红buff也可以黏的对面不要不要的。

加上蓝色方的a基本上是走下路的,除非高端局的换路,否则一般a都是走下路。下路的a跟辅助,两个人帮忙打野打buff,可以减少他打buff的时间,也同时减少他损伤的血量,前期gank的成不成功,跟自己还有多少血真的有很大关系的。

没人帮忙打buff的话,你打完两个buff之后通常血量都会在半血以下甚至更少,这时候假如去抓人碰上对面打野,基本上就是双杀节奏。

而有人帮忙打buff,a如果好心一点的话,打完第一个buff基本上是无伤的,打第二个buff的时候磕着血瓶,打完了血量也会在一大半以上。

gank的最基本条件,就是得有个健康的血量。

【这章废话有点多,由于第一次写到打野这个位置,所以还是介绍的稍微详细一点,毕竟有些人懂,但还有很多人是不懂的。】

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