天赋技能:【奥林匹亚之光】:当英雄出战时,被动提升英雄生命值+150%,魔法值+150%,魔法攻击+150%,物理防御+150%,法术防御+150%,攻击速度+150%,移动速度+150%,暴击率+50%,致命一击率+50%。
天赋技能:【神罚之盾】:出战状态下,英雄所受伤害—50%。
天赋技能:【战争之剑】:对身前500x500范围所有目标造成自身物理攻击+魔法攻击x150%的伤害,附加衰弱效果,衰弱效果下,所有目标攻击降低50%,持续1分钟。
技能消耗:魔法值—3000
技能冷却:1分钟
天赋技能:【战争枷锁】:对身前500x500范围所有目标造成自身物理攻击+魔法攻击x150%的伤害,附加迟滞效果,迟滞效果下,所有目标无法移动,无法攻击,持续5秒。
技能消耗:魔法值—5000
技能冷却:50秒
天赋技能:【战争之光】:当己方英雄的生命值低于50%时,恢复己方英雄生命,恢复值为英雄魔法攻击值。
技能消耗:魔法值—5000
技能冷却:1分钟
天赋技能:【战争践踏】:忽略目标防御,造成英雄物理攻击+魔法攻击x200%的伤害,附加麻木效果,麻木效果下,目标双防降低50%,无法移动,无法攻击,持续5秒。
技能消耗:魔法值—5000
技能冷却:1分钟
天赋技能:【圣战】:忽略魔族生物与冥族生物75%防御。
天赋技能:【奥林匹亚之怒】:忽略目标防御,对身前500x500范围内所有目标造成自身物理攻击+魔法攻击x200%的伤害,附加圣怒效果,10秒钟内,所有目标无法移动,30秒钟内,所有目标攻击—90%,双防—90%。
技能消耗:魔法值—50000
技能冷却:5分钟
与曙光女神欧萝拉一样,曾经的圣矛也同样发生了进化——而这也是《英雄战歌》这款游戏的特点之一,当英雄发生进化时,一旦装备有专属武器,那么专属武器也会发生进化。
【圣痕之剑】:(无双)
种类:英雄装备
品级:传奇级
物理攻击:41250~46200
魔法攻击:41250~46200
附加属性:武勇+8000,英勇+12000,统帅+15000,统御+12500
附加属性:生命+60%,魔法值+60%,物理攻击+50%,魔法攻击+75%,物理防御+75%,魔法防御+75%
附加技能:【圣战之歌】:当英雄手持武器出战时,自动为自身和辖下兵种增加一道魔法伤害—50%,物理伤害—50%,物理攻击+50%,魔法攻击+50%的光环。
附加技能:【圣痕】:连续攻击身前500x500范围内所有目标7次,每次造成英雄自身物理攻击+魔法攻击x200%的伤害,并附加撕裂效果,撕裂效果下,目标在接下来一分钟时间内,生命值每秒掉落50000点。
在前世时,雅典娜是游戏中除神王宙斯,大地之母该亚外最彪悍的英雄,人送绰号——群战无双,主要是她的攻击技能不但是物理魔法双攻,而且大部分的技能都是用于群战的。
一个群战无双,一个单挑无敌,可以说,雅典娜和吕布搭配起来,那简直可以称得上是没有最血腥,只有更血腥了,这一男一女所过之处,那绝对血腥一地。
按理说,在没有装备战争之翼——也就是雅典娜的坐骑之前,雅典娜虽然彪悍,但较之吕布终究是应该差上不少的,之所以如此彪悍,造成这一切的就是雅典娜和张扬的亲密度。
雅典娜和张扬的亲密度是130,而吕布和张扬的亲密度只有100,这意味着吕布只能发挥出他本身100%的战斗力,而雅典娜,却是可以发挥出130%的战斗力。
有这一对猛男猛女在,张扬算是可以彻底偷懒了,之前他还得间或拉拉怪物的仇恨什么的,现在倒好,可以彻底跟在后面捡装备了。