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第210章 正式公测(中)

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可创神居然能够达到十万平方公里,这是怎么一种概念?这简直就是一个小世界了!但这么大的一张地图,这到底要怎么进行分配调和呢?

要知道,地图并不一定就是越大越好的。要是太大的话,那游戏里的角色要跑去杀个怪岂不是得累死?所以这里面是有一个平衡条件的。

在游戏里跑点路并不算什么,但若是动辄就要跑个几十分钟的,谁受得了?

创神虽然号称地图面积堪比现实世界中的十万平方公里,但要是连在这点上面都做不好的话,那只怕是自寻死路。

当然,除了地图极为巨大外,创神还有着诸多的玩点,这都吸引了不少玩家的眼球。

反正要是创神能做到有宣传所说的一半的好玩,那就是极大的成功了。

在时间准时的踏入了十点后,项云初也是将整个服务器启动了。这‘创神’虽不说是项云初的心血之作,但也是花费了他极大的力气的。所以这公测运营,项云初也不得不亲自坐镇。

事实上,现在久城也就只剩下‘创神’这么一个能扛大梁的游戏了,就算项云初这位总裁再怎么重视都不为过。

随着项云初亲自启动了服务器,不少早就翘首以待的玩家顿时也是纷纷登录了游戏。

创神这一款游戏可谓是包罗万象的大制作,而且它所运用到的全新的技术也是其他的网游不可媲美的。

一般的网游,不外乎就是每一个服务频道配置一台主服务器,再由其他的几台服务器组成一个服务器集群。

但是在创神里,因为只有一个服务频道的缘故,如果由一台主服务器负载整个游戏运行的话,那是不实际的。因为创神这款游戏实在是太过庞大了,庞大得就算是最顶级的服务器都不能够负载整个游戏的运行。

所以项云初也是把两百台一流的服务器组成了一个庞大的集群,并用特殊的方法将这两百台的服务器的数据打通并桥接起来,用来作为运行整个游戏的基础。并且项云初还用几十台的服务器组成了另外一个核心集群,专门用来处理各种数据。

对于创神那庞大的地图,项云初进行了网格化的处理,基本上这个服务器集群里的每一台服务器,都对应负载着创神地图的一部分。而尽管每一片地图都由不同的服务器负载,但是因为项云初利用特殊的手段连通了数据的缘故,所以即便是两个玩家站在由不同的两个服务器所负载的两片地图,依然能够进行PK、聊天、交易等各种交互。

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