学完了技能之后,杨轩顺便在美女导师的手上接了个击杀哥布林的任务,便快步朝村外跑去。
很快,杨轩便来到了一处草原。当然在这之前,他将5根箭装进了箭壶,毕竟是曾经的游戏高手,这点专业度还是有的。
草原上早已经围满了玩家,他们都在刷一种只有半人高、青面獠牙的怪物,它们正是哥布林。
哥布林(普通怪物)
等级1
hP:100
技能:撕咬
……
向前几步走,杨轩找了一只落单的哥布林,从箭壶中抽出一根箭对着哥布林射了出去,箭矢划过大约9码距离命中哥布林,一个‘-7’的伤害数值从它的头顶冒出。
哥布林吃痛‘呱哇’怪叫了一声,瞪着猩红的眼眸暴怒的朝杨轩冲来,游戏拟真度高,视觉冲突也尤为强烈。
杨轩一笑,后退两步,再次抽出一根箭射出,-8!
这便是远程职业的好处,不用上前肉搏,要知道这哥布林虽是1级的怪物,但hP也有100点,更有近战技能——‘撕咬’。杨轩就看到周围不时有‘剑士’、‘狂战士’被哥布林弄死,化为白光免费回城……
杨轩一边打一边后退,借由移动速度优于哥布林,不断地射箭给它造成伤害。这便是所谓的‘风筝’,弓箭手职业的惯用伎俩,杨轩以前虽然没有玩过弓箭手,但没吃过猪肉,难道还没见过猪跑么?曾经好歹是站在巅峰的强者,像风筝这种没什么难度的技巧,稍微看一眼,也就会了……
5根箭很快射完,杨轩陡然伸手拉过弓弦,放箭!只见短弓之上凭空出现了两道亮白色的光箭,猛地飙出——
多重箭!
咻咻~~~
破风声响起,哥布林身中两箭,被震退了一步,爆发出惨烈的嚎叫。头顶之上分别冒出‘-6’、‘-7’的伤害。
系统:多重箭熟练度+1
多重箭伤害虽小,只有攻击力90%的伤害,但连发两箭造成的伤害就相当于180%了。而且随着技能等级的提升,伤害会变得更高,甚至能够增加多段攻击上限!变成三重箭,四重箭,甚至五重箭……
这也是杨轩优先选择多重箭的原因,因为这个技能很实用,也非常有潜力。
……
5次普通攻击+多重箭,将哥布林的hP打掉了一半,杨轩继续后退,用时1秒将箭壶重新装满,然后又用同样的手段,将哥布林收走。
系统:您击杀了哥布林,获得经验20点。
杨轩咧嘴一笑,快步走过去翻开哥布林的尸体,里面躺着1枚金币。捡起后,继续找落单的哥布林,任务需要击杀10只哥布林,一边升级一边做任务。
很快,杨轩那犀利的多重箭引起了周围玩家的骚动……
“喂,那小子为什么有技能?玩家出生时不是没有技能的么?”
“我怎么知道?听说《命运》可以编辑连招,难道他……”
“毛线,那是多重箭,弓箭手最低级的技能,怎么可能是连招?”
……
杨轩暗自闷笑,却不作声。
该~谁要你们不耐心听系统的讲诉?一个技能500金币呢!
杨轩继续闷头刷怪,干倒第5只哥布林的时候,他升了一级。获得了5点自由属性点。
《命运》一共有五大属性,分别是:体力、力量、智力、精神、敏捷。玩家每升一级,获得5点自由属性点,按各自意愿添加。
一种职业,多种玩法。这种设定和上一代巅峰网游《天下》是一样的。
杨轩就曾在《天下》中见过一个叫‘飞鱼’的奇葩,他另寻僻径,玩力量法师……一根法杖舞得那叫一个虎虎生威,不过那逗比有钱,一身装备砸下去,愣是混出了个模样儿。
但像他那样有钱、并且有实力的毕竟还是少数,一般人学不来,还是得按照职业的侧重进行加点。
对弓箭手而言,最重要的就是力量和敏捷。
力量增加攻击力,这是必不可少的。而敏捷增加速度,若你速度不够,风筝的时候被怪物追上,那就呵呵了。
沉吟了半秒,杨轩将自由属性点全部加在了力量上。敏捷他不是不要,但那是后期,弓箭手这个职业的初始敏捷本身就比较高,足够让他撑到20级职业转正了。所以20级之前,还是全加力量,提高攻击力才是王道。
至于20级之后,再按照‘力量3:敏捷2’或者‘4:1’的比例加点。这个到时候再说,毕竟游戏充满变化,谁又知道20级之后出新手村是个什么情况?
……
将属性点全部加在力量上后,杨轩看了看自己的属性:
为钱而来(ID)
种族:人类
职业:见习弓箭手
等级:2
hP:110
mP:60
攻击:12~16
防御:3